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Mikael

15.129° al mondo · 804° in Australia · nel 30% più forte del paese. 32 tornei ufficiali, 47 partite vinte e 38 perse.

  • 1566±35Rating · margine ±35
  • 1545Campo medio · 93 isc.
  • 20%vs top 5% (2–8)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 5 tornei. Il più grande aveva 34 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 15 volte su 32 tornei: il 47% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo è 1.584 punti, toccato a Febbraio 2026: oggi è 18 punti sotto.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.587 punti di media, su 714 iscritti.
  • Gli mancano 47 punti per entrare fra i primi 500: Australia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.479 e 1.584, su 32 tornei con storico.

Ultimi 32 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
30/08/26 Sunday Morning Vendetta Summoner Skirmish I Belconnen 16 1564 2–1–1 +11
24/08/26 Jolt Games - Monday Nexus Night Mitchell 16 1560 1–2 -4
22/08/26 Saturday Morning Vendetta Summoner Skirmish I Mitchell 16 1565 12° 1–2–1 -23
17/08/26 Jolt Games - Monday Nexus Night Mitchell 16 1567 2–1 +3
14/08/26 Jolt Games - Friday Nexus Night Mitchell 15 1560 2–1 +9
10/08/26 Jolt Games - Nexus Nights - 1v1 Mitchell 17 1584 3–0 +35
07/08/26 Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Mitchell 16 1556 12° 1–1 +1
04/08/26 Tuesday Evening Riftbound Open Play Belconnen 13 1511 0–0–1 -2
03/08/26 Jolt Games - Nexus Nights - 1v1 Mitchell 19 1582 10° 0–1–1 -12
17/05/26 Regional Rebound - RQ Sydney Sunday 11am Grand Parade 255 1563 90° 3–3 -7
16/05/26 Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade 1.405 1565 507° 3–3 +5
15/05/26 Pre-Regional Challenge - RQ Sydney Friday 1pm Grand Parade 714 1587 424° 2–3 -20
06/04/26 Jolt Games Nexus Nights - 1v1 Mitchell 15 1490 3–0–1 +32
23/03/26 Jolt Games Nexus Nights - 1v1 Mitchell 16 1548 13° 1–2 -19
16/03/26 Jolt Games Nexus Nights - 1v1 Mitchell 13 1569 12° 1–1 -2
13/03/26 Jolt Games - Summoner Skirmish - March Mitchell 16 1586 2–1–1 +15
12/03/26 Thursday Evening Nexus Night weekly Canberra 26 1523 3–0 +38
24/02/26 Tuesday Evening Riftbound Open Play Belconnen 20 1502 0–0–1 +4
23/02/26 Jolt Games Nexus Nights - 1v1 Mitchell 15 1576 14° 0–1 -11
17/02/26 Tuesday Evening Riftbound Open Play Belconnen 19 1482 0–0–1 +2
07/02/26 Sunday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Gungahlin 24 1537 23° 0–3–1 -42
07/02/26 Saturday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Belconnen 48 1527 39° 0–2–1 -31
06/02/26 Saturday Morning Spiritforged Pre-Rift Event Canberra 15 1512 3–0–1 +27
06/02/26 Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Mitchell 34 1543 3–0–1 +40
22/12/25 Jolt Games Nexus Nights - 1v1 Mitchell 16 1533 3–0 +38
15/12/25 Jolt Games Nexus Nights - 1v1 Mitchell 13 1549 1–2 -10
13/12/25 Saturday Summoner Skirmish - December Belconnen 13 1539 10° 1–2–1 -11
08/12/25 Jolt Games Nexus Nights - 1v1 Mitchell 16 1525 10° 1–2 -18
05/12/25 Jolt Games - Summoner Skirmish - December Mitchell 14 1539 2–2 +3
01/12/25 Jolt Games Nexus Nights - 1v1 Mitchell 22 1513 1–0–2 +16
24/11/25 Jolt Games Nexus Nights - 1v1 Mitchell 23 1543 13° 1–1–1 -1
07/11/25 Jolt Games - Riftbound Launch Event Mitchell 28 16° 1–1 0

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 47%
  • Da 16 a 99 20 tornei 45%
  • Sotto i 16 9 tornei 50%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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