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Waffullz

11.044° al mondo · 4.026° in Stati Uniti · nel 24% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 30 partite vinte e 27 perse.

  • 1595±46Rating · margine ±46
  • 1554Campo medio · 85 isc.
  • 0%vs top 5% (0–10)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 5 volte su 13 tornei: il 38% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.607 punti di media, su 30 iscritti.
  • Gli mancano 36 punti per entrare fra i primi 2.500: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.494 e 1.595, su 13 tornei con storico.

Ultimi 13 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
22/08/26 Riftbound Showdown Series Milwaukee 710 1573 75° 7–3–1 +57
09/08/26 Sunday Nexus Nights Butler 19 1603 11° 2–2–1 +5
27/02/26 Oddwillow's Nexus Night Mukwonago 14 1513 2–1 +10
21/02/26 SCG CON Milwaukee - $10K Constructed Riftbound Milwaukee 155 1568 72° 3–3 +11
08/02/26 Spiritforged Pre-Rift @ EVO Butler 43 1516 39° 0–3–1 -41
08/02/26 Oddwillow's Spiritforged Pre-Rift Event Mukwonago 30 1503 11° 2–2 -3
31/01/26 CASE TOURNAMENT 2: ELECTRIC BOOGALO Madison 30 1607 3–2 +18
11/01/26 Sunday Afternoon Summoner Skirmish - January Brookfield 14 1584 2–2 +17
08/01/26 Wednesday Night Riftbound Racine 22 1472 3–2 +27
28/12/25 Nexus Night @ Evo 12/28 Butler 13 1592 1–3 -41
21/12/25 Evo's Summoner Skirmish December Butler 20 1560 17° 1–1 +5
30/11/25 Nexus Night @ Evo 11/30 Butler 16 1584 2–2 +10
16/11/25 Nexus Night @ Evo 11/16 Butler 17 1523 2–1–1 +20

Forma e tenuta

Serie aperta: 2 vittorie di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 59%
  • Da 16 a 99 8 tornei 45%
  • Sotto i 16 3 tornei 45%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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