VinFlo
32.228° al mondo · 11.898° in Stati Uniti · nel 69% più forte del paese. 14 tornei ufficiali, 9 partite vinte e 16 perse.
- 1470±68Rating · margine ±68
- 1538Campo medio · 23 isc.
- 0%vs top 5% (0–1)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 4 volte su 14 tornei: il 29% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo è 1.511 punti, toccato a Marzo 2026: oggi è 41 punti sotto.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.606 punti di media, su 24 iscritti.
- Gli mancano 107 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.400 e 1.511, su 14 tornei con storico.
Ultimi 14 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 18/03/26 | Nexus Nights at the Mighty Meeple Concord | 24 | 1606 | 18° | 0–1 | -12 |
| 10/03/26 | Tuesday Evening Summoner Skirmish - March Matthews | 24 | 1550 | 24° | 0–2 | -29 |
| 04/03/26 | Nexus Nights at the Mighty Meeple Concord | 19 | 1557 | 4° | 2–1–1 | +20 |
| 06/01/26 | Tuesday Evening Riftbound Open Play Matthews | 26 | 1542 | 22° | 0–0–1 | -1 |
| 29/11/25 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Gastonia | 20 | 1545 | 16° | 1–2 | -7 |
| 25/11/25 | Tuesday Evening Nexus Nights - Multiplayer Matthews | 26 | 1506 | 5° | 0–0–1 | +1 |
| 23/11/25 | Get Some Game Sunday Nexus Nights - 1v1 Charlotte | 22 | 1534 | 22° | 1–1 | +4 |
| 22/11/25 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Gastonia | 16 | 1555 | 11° | 1–2 | -16 |
| 19/11/25 | Mighty Meeple Nexus Nights Concord | 24 | 1506 | 3° | 2–0–3 | +57 |
| 18/11/25 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Matthews | 19 | 1499 | 8° | 0–0–5 | +16 |
| 16/11/25 | Get Some Game Sunday Nexus Nights - 1v1 Charlotte | 32 | 1528 | 15° | 2–1 | +37 |
| 15/11/25 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Gastonia | 21 | 1526 | 17° | 0–3 | -45 |
| 08/11/25 | Friday Night Nexus Gastonia | 26 | — | 26° | 0–1 | -15 |
| 31/10/25 | Friday Evening Release Event Gastonia | 23 | — | 21° | 0–2 | -40 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 4 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 14 tornei 25%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- AmeUsagi US 1702 0–1
- Heraklinos91 US 1695 0–1
- Turtle Milk Tea US 1679 0–1
- LongSee US 1661 1–0
- barbiegrrrl US 1630 0–1
- I Am Kagero US 1613 0–1
- Aticus US 1595 0–1
- Omgbadz US 1583 0–2
- Retsu US 1569 0–2
- gymleaderjosh US 1543 0–1
- Ntovto US 1536 0–1
- MrFluffyz US 1527 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →