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39.309° al mondo · 14.562° in Stati Uniti · nel 84% più forte del paese. 14 tornei ufficiali, 19 partite vinte e 33 perse.
- 1425±45Rating · margine ±45
- 1547Campo medio · 477 isc.
- 0%vs top 5% (0–3)
Cosa ha fatto finora
- Il suo massimo storico è 1.510 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.593 punti di media, su 1.954 iscritti.
- Gli mancano 152 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.425 e 1.492, su 14 tornei con storico.
Ultimi 14 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 31/08/26 | Max Rarity Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Valley Stream | 18 | 1511 | 12° | 1–2–1 | -5 |
| 30/08/26 | Cards Corner Vendetta Summoner Skirmish I Queens | 16 | 1582 | 11° | 0–2–1 | -5 |
| 03/08/26 | Max Rarity Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Valley Stream | 19 | 1519 | 13° | 0–2–1 | -16 |
| 02/08/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Forest Hills | 16 | 1527 | 12° | 1–3 | -20 |
| 21/06/26 | Regional Rebound - RQ Hartford Sunday 11am Hartford | 692 | 1577 | 577° | 0–2–1 | -21 |
| 20/06/26 | Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford | 1.954 | 1593 | 876° | 3–3–1 | +6 |
| 20/06/26 | Super Nexus Night - RQ Hartford Friday 8pm Hartford | 991 | 1541 | 386° | 2–2 | -1 |
| 30/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver | 1.833 | 1590 | 467° | 5–3 | +45 |
| 30/05/26 | Super Nexus Night - RQ Vancouver Friday 8pm Vancouver | 1.011 | 1538 | 510° | 2–2 | +9 |
| 30/03/26 | Riftbound Nexus Night Valley Stream | 17 | 1539 | 14° | 0–2–2 | -29 |
| 23/03/26 | Monday Night Riftbound @ Max Rarity Valley Stream | 22 | 1514 | 12° | 2–2–1 | +10 |
| 22/03/26 | Solacido Summoner Skirmish Case Tournament Long Island City | 45 | 1584 | 36° | 1–3 | -17 |
| 16/03/26 | Monday Night Riftbound @ Max Rarity Valley Stream | 16 | 1527 | 10° | 1–2–1 | +1 |
| 09/03/26 | Monday Night Riftbound @ Max Rarity Valley Stream | 23 | 1516 | 19° | 1–3 | -32 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 5 tornei 46%
- Da 16 a 99 9 tornei 20%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- BallRizudo CA 1763 0–1
- Big Itzweird US 1724 0–2
- artski CA 1692 0–1
- Cadizus US 1682 0–1
- StrawHatIan US 1654 0–1
- nes CA 1652 0–1
- Designedly Pref US 1650 0–1
- JordanZembrowski US 1647 0–1
- yiannagon US 1634 0–1
- Rain US 1626 0–1
- Deander US 1624 0–1
- zzvirgilzz US 1621 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →