Panforidion
8.228° al mondo · 698° in Italia · nel 17% più forte del paese. 34 tornei ufficiali, 56 partite vinte e 39 perse.
- 1619±35Rating · margine ±35
- 1490Campo medio · 12 isc.
- 0%vs top 5% (0–8)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 9 tornei. Il più grande aveva 10 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 26 volte su 34 tornei: il 76% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.579 punti di media, su 23 iscritti.
- Gli mancano 29 punti per entrare fra i primi 500: Italia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.429 e 1.619, su 34 tornei con storico.
Ultimi 34 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22/08/26 | Saturday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Città di Castello | 8 | 1434 | 1° | 3–0 | +22 |
| 03/08/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Città di Castello | 5 | 1450 | 2° | 2–1 | -9 |
| 29/07/26 | Monday afternoon Vendetta Pre-rift Event Città di Castello | 10 | 1435 | 1° | 3–0–1 | +20 |
| 25/07/26 | Saturday Afternoon Vendetta Pre-Rift Event Città di Castello | 5 | — | 1° | 3–0 | +24 |
| 04/07/26 | sabato Afternoon Summoner Skirmish - July Città di Castello | 8 | 1481 | 1° | 2–0–1 | +21 |
| 06/06/26 | sabato Afternoon Summoner Skirmish - June Città di Castello | 7 | 1475 | 3° | 2–1 | +2 |
| 30/05/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Città di Castello | 6 | 1426 | 4° | 1–1–1 | -13 |
| 13/05/26 | DRAFT 13 MAGGIO spoleto | 8 | 1518 | 6° | 1–2 | -18 |
| 04/05/26 | lunedì Afternoon Unleashed Pre-Rift Event Città di Castello | 7 | 1441 | 1° | 3–0 | +26 |
| 02/05/26 | sabato Afternoon Unleashed Pre-Rift Event Città di Castello | 7 | 1443 | 1° | 3–0 | +30 |
| 18/04/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Città di Castello | 8 | 1477 | 4° | 1–1–1 | +3 |
| 04/04/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Città di Castello | 4 | — | 2° | 2–1 | +6 |
| 25/03/26 | DRAFT - MERCOLEDI 25 MARZO spoleto | 12 | 1502 | 6° | 1–1–1 | -3 |
| 21/03/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Città di Castello | 7 | 1408 | 1° | 2–0 | +22 |
| 18/03/26 | Wednesday Night Nexus Nights - 1v1 spoleto | 12 | 1479 | 10° | 0–1 | -16 |
| 08/03/26 | Sunday Summoner Skirmish - March spoleto | 40 | 1554 | 35° | 1–2 | -7 |
| 07/03/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Città di Castello | 7 | 1424 | 3° | 1–1 | -5 |
| 25/02/26 | Wednesday Night Nexus Nights - 1v1 spoleto | 16 | 1486 | 2° | 3–1 | +27 |
| 14/02/26 | Saturday Afternoon Riftbound Open Play Città di Castello | 8 | 1425 | 3° | 2–1 | +9 |
| 11/02/26 | mercoledì Night Spiritforged Pre-Rift Event Corciano | 15 | 1553 | 13° | 1–2 | -13 |
| 07/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event - Games Academy Arezzo Arezzo | 8 | 1497 | 3° | 2–1 | +16 |
| 06/02/26 | venerdì Night Spiritforged Pre-Rift Event spoleto | 32 | 1502 | 12° | 3–2–1 | +22 |
| 30/01/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Corciano | 10 | 1506 | 6° | 2–2 | +5 |
| 25/01/26 | Sunday Summoner Skirmish - January spoleto | 16 | 1521 | 8° | 2–2 | +7 |
| 18/01/26 | domenica Morning Summoner Skirmish - January Corciano | 11 | 1553 | 11° | 1–2 | 0 |
| 15/01/26 | giovedì Evening Learn-to-Play Event Città di Castello | 4 | 1431 | 1° | 0–0–1 | -4 |
| 11/01/26 | Summoner Skirmish - January - Magic History Perugia | 6 | 1641 | 4° | 1–2 | +3 |
| 04/01/26 | GT Corciano SF Store Tournament Corciano | 23 | 1579 | 21° | 1–4 | -52 |
| 03/01/26 | sabato Afternoon Riftbound Open Play Città di Castello | 7 | 1461 | 1° | 3–0 | +65 |
| 21/12/25 | Sunday Summoner Skirmish - December spoleto | 33 | 1526 | 28° | 2–4 | -45 |
| 13/12/25 | sabato Afternoon Riftbound Open Play Città di Castello | 7 | — | 4° | 1–1–1 | +8 |
| 06/12/25 | sabato Evening Learn-to-Play Event Città di Castello | 10 | — | 4° | 0–0–1 | 0 |
| 06/12/25 | sabato Afternoon Learn-to-Play Event Città di Castello | 10 | — | 5° | 0–0–1 | -1 |
| 28/11/25 | venerdì Night Nexus Nights - 1v1 Corciano | 16 | 1568 | 12° | 1–3 | -33 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 vittorie di fila.
- Da 16 a 99 7 tornei 41%
- Sotto i 16 27 tornei 59%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Halo IT 1820 0–1
- darkchri99 IT 1818 0–1
- Medesis99 IT 1730 0–1
- hypnotoad6 IT 1708 0–1
- misseri90 IT 1707 0–2
- Ðario IT 1700 0–2
- nilde790 IT 1689 0–1
- Shaman Filo IT 1683 0–3
- Krakkah IT 1656 1–0
- Pirandello4 IT 1650 0–4
- lucjino IT 1640 0–3
- Casul IT 1633 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →