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Song Of Time

35.755° al mondo · 13.237° in Stati Uniti · nel 76% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 15 partite vinte e 25 perse.

  • 1449±53Rating · margine ±53
  • 1526Campo medio · 40 isc.
  • 0%vs top 5% (0–3)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 2 volte su 13 tornei: il 15% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.500 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.568 punti di media, su 37 iscritti.
  • Gli mancano 128 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.368 e 1.473, su 13 tornei con storico.

Ultimi 13 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
01/09/26 The Guild - Nexus Night BO1 Fairfax 37 1568 28° 1–3 -23
31/03/26 The Guild - Nexus Night BO1 Fairfax 29 1559 12° 2–2 +20
22/03/26 3/22 Gaming Giant Nexus Night Fairfax 49 1510 18° 2–1 +24
19/03/26 Thursday Night Nexus Nights Chantilly 13 1483 2–1 +17
15/03/26 Sunday Evening Nexus Nights - 1v1 Weekly Springfield 15 1521 3–1 +43
10/03/26 The Guild - Nexus Night BO3 Fairfax 26 1532 26° 0–3 -26
08/03/26 3/08 Gaming Giant Nexus Night Fairfax 53 1533 33° 1–2 -1
01/03/26 3/1 Gaming Giant Nexus Night Fairfax 65 1508 46° 0–3 -51
28/02/26 Saturday Nexus Night Herndon 15 1516 10° 1–2 -19
22/02/26 2/22 Gaming Giant Nexus Night Fairfax 53 1528 32° 0–1–1 -8
08/02/26 Sunday Spiritforged Pre-Rift Event 5PM Herndon 36 1527 18° 1–2–1 +2
07/02/26 Saturday Spiritforged Pre-Rift Event 2PM Herndon 35 1534 18° 1–2–1 -1
07/02/26 Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Fairfax 90 1524 36° 1–2–1 -28

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 vittoria.

  • Da 16 a 99 10 tornei 26%
  • Sotto i 16 3 tornei 60%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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