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Loze

10.181° al mondo · 3.714° in Stati Uniti · nel 22% più forte del paese. 30 tornei ufficiali, 64 partite vinte e 45 perse.

  • 1602±32Rating · margine ±32
  • 1545Campo medio · 27 isc.
  • 24%vs top 5% (4–13)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 14 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 18 volte su 30 tornei: il 60% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.682 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.585 punti di media, su 15 iscritti.
  • Gli mancano 29 punti per entrare fra i primi 2.500: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.473 e 1.670, su 30 tornei con storico.

Ultimi 30 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
21/08/26 Thursday Evening Vendetta Summoner Skirmish I Racho Cordova 29 1580 19° 2–3 -15
22/03/26 Sunday Evening Summoner Skirmish - March Citrus Heights 15 1585 2–2 -8
20/03/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Racho Cordova 18 1561 3–0–2 +43
14/03/26 Friday Night Nexus Nights Carmichael 16 1506 2–0–1 +28
06/03/26 Thursday Evening Summoner Skirmish - March Racho Cordova 17 1582 17° 0–3 -33
01/03/26 Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Sacramento 15 1483 13° 0–1 -11
22/02/26 Riftbound Ascension Tournament Tracy 69 1564 12° 4–2 +18
22/02/26 Game Kastle Sac Nexus Nights - 1v1 Sacramento 14 1461 2–1 +3
12/02/26 Wednesday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Carmichael 40 1530 2–1–3 +3
07/02/26 Saturday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Sacramento 13 1506 11° 1–1–1 -7
07/02/26 Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Sacramento 44 1539 42° 0–3 -50
24/01/26 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - January Sacramento 24 1567 4–2 +4
18/01/26 Collectors Expo Salty Runback- 1v1 Cypress 40 1557 27° 1–3–2 -43
17/01/26 Collectors Expo - 1v1 Cypress 89 1570 5–1–1 +39
09/01/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Racho Cordova 16 1549 2–1–1 -6
02/01/26 Thursday Evening Summoner Skirmish - January Racho Cordova 29 1578 13° 3–2 +2
30/12/25 Monday Night Nexus Nights - 1v1 Sacramento 16 1515 2–1–1 -8
28/12/25 Saturday Nexus Nights Sacramento 14 1495 3–0 +25
27/12/25 HQ Friday Nexus Night Bo3 Elk Grove 18 1548 3–0 +30
24/12/25 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Sacramento 21 1557 2–0–1 +24
19/12/25 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Racho Cordova 17 1584 3–1–1 +26
13/12/25 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - December Sacramento 35 1547 21° 0–4–1 -66
12/12/25 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Racho Cordova 18 1581 3–2 +12
05/12/25 Thursday Evening Summoner Skirmish - December Racho Cordova 24 1572 13° 1–3 -34
02/12/25 Monday Afternoon Summoner Skirmish - December Sacramento 51 1550 5–2–2 +53
29/11/25 Hobby Quest Friday Nexus Night Event Elk Grove 36 1528 2–0–1 +26
27/11/25 Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Sacramento 19 1504 2–1–1 +22
25/11/25 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Sacramento 14 1557 3–1 +52
21/11/25 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Racho Cordova 16 1555 13° 0–2 -33
09/11/25 Saturday Evening Nexus Night @HHG Sacramento 24 13° 2–2 +6

Forma e tenuta

Serie aperta: 2 sconfitte di fila.

  • Da 16 a 99 24 tornei 48%
  • Sotto i 16 6 tornei 61%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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