Void BulletAngel
34.757° al mondo · 12.860° in Stati Uniti · nel 74% più forte del paese. 16 tornei ufficiali, 16 partite vinte e 23 perse.
- 1455±52Rating · margine ±52
- 1509Campo medio · 24 isc.
- 0%vs top 5% (0–2)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 4 volte su 16 tornei: il 25% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.555 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.542 punti di media, su 38 iscritti.
- Gli mancano 122 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.408 e 1.534, su 16 tornei con storico.
Ultimi 16 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 21/08/26 | Level One Riftbound Nexus Night Kansas City | 18 | 1469 | 3° | 3–0 | +47 |
| 07/03/26 | Summoner Skirmish - March Belton | 13 | 1527 | 12° | 0–1 | -11 |
| 07/03/26 | Riftbound League of Legends: Nexus Nights - 1v1 Kansas City | 19 | 1514 | 12° | 1–1 | +10 |
| 08/02/26 | Sunday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Independence | 52 | 1501 | 38° | 1–2–1 | -7 |
| 07/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event - TCG FAMILY Belton | 35 | 1501 | 25° | 0–2 | -20 |
| 07/02/26 | Riftbound League of Legends Spiritforged Pre-Rift Event Kansas City | 34 | 1469 | 29° | 0–2–2 | -27 |
| 07/02/26 | Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Kansas City | 38 | 1542 | 37° | 0–3–1 | -30 |
| 17/01/26 | Saturday Morning Summoner Skirmish - January Lenexa | 18 | 1504 | 13° | 1–3 | -23 |
| 10/01/26 | Riftbound League of Legends: Nexus Nights - 1v1 Kansas City | 15 | 1528 | 4° | 2–1 | +9 |
| 20/12/25 | Riftbound League of Legends: Nexus Nights Kansas City | 13 | 1492 | 11° | 1–2 | -27 |
| 16/12/25 | Nexus Nights - 1v1 Lenexa | 19 | 1511 | 4° | 2–1 | +23 |
| 23/11/25 | Nexus Night - Standard Constructed 1v1 East | 20 | 1532 | 6° | 2–1 | +27 |
| 15/11/25 | Riftbound League of Legends: Nexus Night Kansas City | 19 | 1531 | 11° | 0–0–1 | +4 |
| 02/11/25 | Sunday Afternoon Release Event Independence | 30 | — | 23° | 0–0–1 | +2 |
| 01/11/25 | Riftbound Release Event Independence | 13 | — | 9° | 0–2–2 | -41 |
| 31/10/25 | Riftbound League of Legends: Origins Release Event Kansas City | 29 | — | 10° | 3–2 | +19 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 vittorie di fila.
- Da 16 a 99 12 tornei 36%
- Sotto i 16 4 tornei 27%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- kuzan US 1734 0–1
- MASISCH US 1731 0–1
- AboveOrc US 1664 0–1
- Skribe US 1615 0–1
- C J US 1614 0–1
- gunman1230 US 1595 1–0
- adonkavick19 US 1593 0–1
- Koggles US 1577 0–3
- Battlefront2 US 1577 1–1
- Im an auditor US 1567 0–1
- StreamingNick US 1560 0–1
- jackbur69 US 1547 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →