Demonblades005
13.092° al mondo · 4.807° in Stati Uniti · nel 28% più forte del paese. 32 tornei ufficiali, 69 partite vinte e 47 perse.
- 1580±39Rating · margine ±39
- 1545Campo medio · 274 isc.
- 36%vs top 5% (5–9)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 3 tornei. Il più grande aveva 25 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 15 volte su 32 tornei: il 47% delle volte.
- La sua serie migliore è di 6 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.686 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.610 punti di media, su 17 iscritti.
- Gli mancano 51 punti per entrare fra i primi 2.500: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.461 e 1.674, su 32 tornei con storico.
Ultimi 32 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 21/06/26 | Regional Rebound - RQ Hartford Sunday 11am Hartford | 692 | 1577 | 551° | 1–3 | -23 |
| 20/06/26 | Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford | 1.954 | 1593 | 519° | 5–3 | +4 |
| 20/06/26 | Super Nexus Night - RQ Hartford Friday 8pm Hartford | 991 | 1541 | 221° | 3–1 | +14 |
| 26/04/26 | Regional Rebound - RQ Atlanta Sunday 10am Atlanta | 612 | 1588 | 244° | 3–3 | -4 |
| 25/04/26 | Riftbound Regional Qualifier: Atlanta Atlanta | 1.832 | 1600 | 736° | 3–3 | +8 |
| 24/04/26 | Super Nexus Night - RQ Atlanta Friday 7:30pm Atlanta | 1.018 | 1550 | 781° | 1–1 | -4 |
| 04/04/26 | Summoner’s Clash (3 Case Tournament) Lake Park | 17 | 1610 | 12° | 1–2 | -11 |
| 02/04/26 | Thursday Evening Summoner Skirmish - April Coconut Creek | 22 | 1552 | 8° | 2–2–1 | -8 |
| 27/02/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Coconut Creek | 15 | 1486 | 6° | 2–1 | -3 |
| 20/02/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Coconut Creek | 13 | 1546 | 4° | 1–2 | -19 |
| 15/02/26 | Sunday Evening Nexus Nights - 1v1 Coconut Creek | 23 | 1523 | 2° | 2–0 | +20 |
| 14/02/26 | Riftbound Mornings - Nexus Nights @ Apollo's Vault Miami | 18 | 1533 | 5° | 3–1 | +16 |
| 08/02/26 | Riftbounf Pre-Rift Event February 8th Miami | 15 | 1566 | 4° | 1–1 | -1 |
| 07/02/26 | Saturday 6:30PM Spiritforged Pre-Rift Event Coconut Creek | 73 | 1533 | 34° | 0–1 | -14 |
| 07/02/26 | Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Plantation | 32 | 1539 | 10° | 2–1–1 | -3 |
| 07/02/26 | Saturday Evening Spiritforged Pre-Rift Event #1 Miami | 33 | 1542 | 10° | 2–1 | +2 |
| 07/02/26 | FAM Spiritforged Pre-Rift Event Margate | 32 | 1549 | 13° | 1–0–3 | +6 |
| 01/02/26 | Sunday Evening Nexus Nights - 1v1 Coconut Creek | 16 | 1522 | 10° | 1–2–1 | -28 |
| 28/12/25 | Riftbound: Origins FULL Case Tournament Lake Worth Corridor | 54 | 1537 | 33° | 2–3 | -32 |
| 06/12/25 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - December Plantation | 13 | 1508 | 2° | 3–2 | -14 |
| 06/12/25 | FAM Summoner Skirmish - December Margate | 16 | 1546 | 2° | 4–1–1 | +21 |
| 05/12/25 | Collection Realm Thursday Evening Summoner Skirmish - December Lake Park | 16 | 1550 | 1° | 3–0–1 | +21 |
| 03/12/25 | Guildhall Summoner Skirmish - December Coconut Creek | 47 | 1548 | 2° | 6–2 | +50 |
| 29/11/25 | Saturday Early Morning Summoner Skirmish - December Port St. Lucie | 18 | — | 3° | 4–1–2 | +26 |
| 25/11/25 | Realgoodeal Nexus Night 11/24 Fort Lauderdale | 14 | 1528 | 1° | 3–0–1 | +44 |
| 23/11/25 | Nexus Nights - 1v1 Lake Worth Corridor | 24 | 1502 | 4° | 2–1–1 | +20 |
| 16/11/25 | Sunday Evening Nexus Nights - 1v1 Coconut Creek | 20 | 1555 | 15° | 1–3–1 | -34 |
| 16/11/25 | Sunday Nexus Night Lake Worth Corridor | 22 | 1516 | 19° | 1–2 | -34 |
| 09/11/25 | Sunday Evening Nexus Nights - 1v1 Coconut Creek | 25 | 1527 | 1° | 4–0–1 | +90 |
| 08/11/25 | Nexus Nights 11.7.25 Miami | 19 | — | 7° | 2–2 | +9 |
| 02/11/25 | RiftBound Saturday Night Release Event Coconut Creek | 23 | — | 19° | 0–1 | -19 |
| 01/11/25 | Riftbound Release Event Miami | 16 | — | 14° | 0–1 | -20 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 6 tornei 53%
- Da 16 a 99 21 tornei 52%
- Sotto i 16 5 tornei 59%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- NBC Eric US 1912 1–0
- Sam US 1801 0–1
- Recklesselmo08 US 1767 0–1
- Blayzd US 1763 1–0
- TSS Dizzee US 1741 0–4
- AV Aadion US 1737 1–1
- saswater US 1731 0–1
- Milt US 1722 1–0
- RareSly US 1712 1–0
- AV DreBiscuits1 US 1711 0–1
- SandyChiya US 1693 1–0
- BoiWaffle US 1688 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →