alotlikeguillo
13.951° al mondo · 5.135° in Stati Uniti · nel 30% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 25 partite vinte e 21 perse.
- 1574±51Rating · margine ±51
- 1528Campo medio · 22 isc.
- 17%vs top 5% (1–5)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 17 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 7 volte su 12 tornei: il 58% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.608 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.562 punti di media, su 22 iscritti.
- Gli mancano 3 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.457 e 1.585, su 12 tornei con storico.
Ultimi 12 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30/08/26 | Sunday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Santa Ana | 20 | 1545 | 5° | 4–2 | +32 |
| 28/08/26 | Thursday Evening Nexus Nights Santa Ana | 17 | 1516 | 1° | 5–0 | +72 |
| 21/08/26 | Thursday Evening Nexus Nights Santa Ana | 13 | 1492 | 8° | 2–2 | +2 |
| 16/08/26 | Sunday Afternoon Nexus Night Santa Ana | 17 | 1546 | 8° | 1–2 | -13 |
| 14/08/26 | Thursday Evening Nexus Nights Santa Ana | 23 | 1506 | 8° | 3–2 | +24 |
| 09/03/26 | Sunday Evening Riftbound Nexus Night Santa Ana | 22 | 1521 | 14° | 2–3 | -7 |
| 08/02/26 | Sunday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Orange | 32 | 1489 | 25° | 0–1–1 | -26 |
| 04/01/26 | Sunday Afternoon Summoner Skirmish - January Orange | 22 | 1562 | 13° | 2–3 | -21 |
| 14/12/25 | Sunday Afternoon Riftbound Open Play Santa Ana | 51 | 1558 | 42° | 0–2 | -35 |
| 13/12/25 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Santa Ana | 18 | 1542 | 13° | 0–2 | -39 |
| 03/12/25 | Coral Sword Nexus Nights - 1v1 Houston | 16 | 1508 | 3° | 3–1 | +32 |
| 22/11/25 | Friday Evening Nexus Night Santa Ana | 15 | 1553 | 2° | 3–1 | +53 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Da 16 a 99 10 tornei 51%
- Sotto i 16 2 tornei 63%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- your yeoja US 1842 0–1
- Esala US 1774 0–1
- ProvenNoIQ US 1769 0–2
- junglekingdom US 1741 1–0
- gant US 1706 0–1
- Riot Demise US 1699 0–1
- ppbeans US 1691 1–1
- hwangbro US 1685 0–1
- aaron3948 US 1675 1–0
- SandTrap US 1657 0–1
- Yasuii US 1651 0–1
- Cn Nike Factory US 1642 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →