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alotlikeguillo

13.951° al mondo · 5.135° in Stati Uniti · nel 30% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 25 partite vinte e 21 perse.

  • 1574±51Rating · margine ±51
  • 1528Campo medio · 22 isc.
  • 17%vs top 5% (1–5)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 17 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 7 volte su 12 tornei: il 58% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.608 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.562 punti di media, su 22 iscritti.
  • Gli mancano 3 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.457 e 1.585, su 12 tornei con storico.

Ultimi 12 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
30/08/26 Sunday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Santa Ana 20 1545 4–2 +32
28/08/26 Thursday Evening Nexus Nights Santa Ana 17 1516 5–0 +72
21/08/26 Thursday Evening Nexus Nights Santa Ana 13 1492 2–2 +2
16/08/26 Sunday Afternoon Nexus Night Santa Ana 17 1546 1–2 -13
14/08/26 Thursday Evening Nexus Nights Santa Ana 23 1506 3–2 +24
09/03/26 Sunday Evening Riftbound Nexus Night Santa Ana 22 1521 14° 2–3 -7
08/02/26 Sunday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Orange 32 1489 25° 0–1–1 -26
04/01/26 Sunday Afternoon Summoner Skirmish - January Orange 22 1562 13° 2–3 -21
14/12/25 Sunday Afternoon Riftbound Open Play Santa Ana 51 1558 42° 0–2 -35
13/12/25 Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Santa Ana 18 1542 13° 0–2 -39
03/12/25 Coral Sword Nexus Nights - 1v1 Houston 16 1508 3–1 +32
22/11/25 Friday Evening Nexus Night Santa Ana 15 1553 3–1 +53

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Da 16 a 99 10 tornei 51%
  • Sotto i 16 2 tornei 63%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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