Brentten10
21.161° al mondo · 1.158° in Australia · nel 43% più forte del paese. 7 tornei ufficiali, 13 partite vinte e 10 perse.
- 1530±76Rating · margine ±76
- 1510Campo medio · 17 isc.
- 0%vs top 5% (0–2)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 5 volte su 7 tornei: il 71% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.561 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.550 punti di media, su 34 iscritti.
- Gli mancano 16 punti per entrare fra i primi 1.000: Australia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.492 e 1.557, su 7 tornei con storico.
Ultimi 7 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 04/04/26 | Saturday Summoner Skirmish - April Helensvale | 12 | 1487 | 4° | 2–1–2 | +7 |
| 25/03/26 | Wednesday Nexus Nights - 1v1 Upper Coomera | 14 | 1494 | 12° | 1–2 | -22 |
| 21/02/26 | Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 Helensvale | 16 | 1539 | 8° | 2–2 | -3 |
| 20/02/26 | Friday Evening Nexus Night - 1v1 Coomera | 14 | 1536 | 3° | 1–1–1 | -9 |
| 11/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event at Gamers Village Upper Coomera | 16 | 1496 | 2° | 3–0 | +65 |
| 09/02/26 | Monday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Coomera | 13 | 1470 | 8° | 2–2 | -15 |
| 07/02/26 | Saturday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Helensvale | 34 | 1550 | 25° | 2–2 | +7 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 3 tornei 64%
- Sotto i 16 4 tornei 40%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- MaverickJack AU 1752 0–1
- CBL DAGS AU 1722 0–1
- TCGAbyssTalan AU 1637 0–1
- 2v2v2v2v2v2v2v2 AU 1604 1–2
- Rue AU 1567 0–2
- Welz AU 1558 0–1
- ViewtifulJosh AU 1556 0–1
- ROFLSam AU 1500 1–0
- wildermold285 AU 1494 1–0
- Serum207 AU 1494 1–1
- ThatMegaNinja AU 1477 1–0
- BreeziLee AU 1460 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →