Turocc
12.669° al mondo · 741° in Germania · nel 27% più forte del paese. 14 tornei ufficiali, 31 partite vinte e 27 perse.
- 1583±47Rating · margine ±47
- 1538Campo medio · 369 isc.
- 17%vs top 5% (1–5)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 5 volte su 14 tornei: il 36% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.616 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.612 punti di media, su 855 iscritti.
- Gli mancano 35 punti per entrare fra i primi 500: Germania.
Come si è mosso il rating
Fra 1.474 e 1.597, su 14 tornei con storico.
Ultimi 14 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 14/08/26 | Nexus Nights Idstein | 17 | 1520 | 3° | 3–1 | +22 |
| 07/08/26 | Nexus Nights Idstein | 16 | 1486 | 8° | 2–1 | +14 |
| 19/04/26 | Regional Rebound - RQ Lille Sunday 10am 1 Bd des Cités Unies | 915 | 1591 | 428° | 3–3 | +10 |
| 18/04/26 | Super Saturday Standard Challenge - RQ Lille Saturday 11am 1 Bd des Cités Unies | 454 | 1549 | 261° | 3–4 | -9 |
| 17/04/26 | Super Nexus Night - RQ Lille Friday 7:30pm 1 Bd des Cités Unies | 1.023 | 1547 | 753° | 1–3 | -31 |
| 04/04/26 | Summoner Skirmish - April Idstein | 15 | 1512 | 5° | 3–1 | +16 |
| 20/03/26 | Nexus Nights Idstein | 20 | 1481 | 16° | 1–1 | +1 |
| 15/03/26 | Sonntag Morning Summoner Skirmish - March Dreieich | 33 | 1567 | 16° | 2–1–1 | +6 |
| 13/03/26 | Nexus Nights Idstein | 22 | 1512 | 21° | 0–3 | -41 |
| 07/03/26 | Summoner Skirmish - März Idstein | 18 | 1514 | 4° | 4–3 | +6 |
| 06/03/26 | Nexus Nights Idstein | 33 | 1528 | 23° | 2–2 | -8 |
| 27/02/26 | Nexus Nights Idstein | 23 | 1519 | 2° | 4–0 | +77 |
| 21/02/26 | Riftbound Regional Qualifier - Bologna Bologna | 1.719 | 1590 | 887° | 3–2–1 | +46 |
| 20/02/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Bologna Bologna | 855 | 1612 | 820° | 0–2 | -26 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 5 tornei 40%
- Da 16 a 99 8 tornei 58%
- Sotto i 16 1 tornei 75%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- mcyumyum DE 1778 1–0
- Ienny BE 1766 0–1
- Jaeger IT 1761 0–1
- JiggyJaggaJuggu1 DE 1756 0–1
- Durillo DE 1750 0–1
- LilaEismann DE 1721 0–1
- no PAlN no VAYNE FR 1688 1–0
- Merrimen17 IT 1683 0–1
- ImMadness DE 1679 1–1
- MUC Thaifun DE 1676 1–0
- Zerberas DE 1674 0–1
- Tropical Gltch ES 1672 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →