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Vioninja

4.001° al mondo · 1.405° in Stati Uniti · nel 9% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 30 partite vinte e 18 perse.

  • 1670±50Rating · margine ±50
  • 1545Campo medio · 243 isc.
  • 50%vs top 5% (2–2)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 31 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 5 volte su 13 tornei: il 38% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 9 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.600 punti di media, su 1.832 iscritti.
  • Gli mancano 20 punti per entrare fra i primi 1.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.440 e 1.670, su 13 tornei con storico.

Ultimi 13 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
13/08/26 Gamezenter Nexus Night Template Roseville 35 1542 3–0 +34
25/04/26 Riftbound Regional Qualifier: Atlanta Atlanta 1.832 1600 313° 4–2–1 +14
24/04/26 Super Nexus Night - RQ Atlanta Friday 7:30pm Atlanta 1.018 1550 38° 4–0 +43
11/03/26 Gamezenter Nexus Night Roseville 31 1521 3–0 +37
20/02/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Crystal 13 1539 2–1–1 +6
08/02/26 Sunday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Fridley 57 1542 11° 2–1–1 +12
07/02/26 Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Burnsville 52 1510 24° 2–1 +11
07/02/26 Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event St. Louis Park 28 1560 2–1–1 +24
31/01/26 Saturday Morning Summoner Skirmish - January St. Louis Park 15 1543 3–2 +49
17/01/26 Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Burnsville 15 1525 10° 1–2 -3
30/12/25 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Fridley 30 1526 20° 2–3 -20
27/12/25 Friday Night Nexus! - 1v1 Roseville 18 1555 11° 1–2 -4
13/12/25 Summoner Skirmish - December Eagan 14 1566 11° 1–3 -33

Forma e tenuta

Serie aperta: 4 vittorie di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 73%
  • Da 16 a 99 7 tornei 60%
  • Sotto i 16 4 tornei 44%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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