Vioninja
4.001° al mondo · 1.405° in Stati Uniti · nel 9% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 30 partite vinte e 18 perse.
- 1670±50Rating · margine ±50
- 1545Campo medio · 243 isc.
- 50%vs top 5% (2–2)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 31 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 5 volte su 13 tornei: il 38% delle volte.
- La sua serie migliore è di 9 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.600 punti di media, su 1.832 iscritti.
- Gli mancano 20 punti per entrare fra i primi 1.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.440 e 1.670, su 13 tornei con storico.
Ultimi 13 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 13/08/26 | Gamezenter Nexus Night Template Roseville | 35 | 1542 | 2° | 3–0 | +34 |
| 25/04/26 | Riftbound Regional Qualifier: Atlanta Atlanta | 1.832 | 1600 | 313° | 4–2–1 | +14 |
| 24/04/26 | Super Nexus Night - RQ Atlanta Friday 7:30pm Atlanta | 1.018 | 1550 | 38° | 4–0 | +43 |
| 11/03/26 | Gamezenter Nexus Night Roseville | 31 | 1521 | 1° | 3–0 | +37 |
| 20/02/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Crystal | 13 | 1539 | 7° | 2–1–1 | +6 |
| 08/02/26 | Sunday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Fridley | 57 | 1542 | 11° | 2–1–1 | +12 |
| 07/02/26 | Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Burnsville | 52 | 1510 | 24° | 2–1 | +11 |
| 07/02/26 | Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event St. Louis Park | 28 | 1560 | 8° | 2–1–1 | +24 |
| 31/01/26 | Saturday Morning Summoner Skirmish - January St. Louis Park | 15 | 1543 | 3° | 3–2 | +49 |
| 17/01/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Burnsville | 15 | 1525 | 10° | 1–2 | -3 |
| 30/12/25 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Fridley | 30 | 1526 | 20° | 2–3 | -20 |
| 27/12/25 | Friday Night Nexus! - 1v1 Roseville | 18 | 1555 | 11° | 1–2 | -4 |
| 13/12/25 | Summoner Skirmish - December Eagan | 14 | 1566 | 11° | 1–3 | -33 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 4 vittorie di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 73%
- Da 16 a 99 7 tornei 60%
- Sotto i 16 4 tornei 44%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Samoan Slam US 1769 1–0
- Boulevard US 1740 1–0
- kindredspitroast US 1709 0–1
- Kane US 1708 0–1
- Bail6723 US 1693 0–1
- yung muIah US 1687 1–4
- Raeka US 1684 0–1
- ALLTHETHINGS US 1678 1–0
- BowlfishGilson0 US 1676 0–1
- slabshark2025 CA 1652 1–0
- charizardfan98 US 1647 0–1
- Toberkulosis US 1638 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →