ChinoG
14.260° al mondo · 5.242° in Stati Uniti · nel 31% più forte del paese. 14 tornei ufficiali, 31 partite vinte e 29 perse.
- 1572±48Rating · margine ±48
- 1566Campo medio · 159 isc.
- 17%vs top 5% (1–5)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 7 volte su 14 tornei: il 50% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.650 punti di media, su 16 iscritti.
- Gli mancano 5 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.458 e 1.572, su 14 tornei con storico.
Ultimi 14 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 02/08/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Brooklyn | 12 | 1565 | 3° | 3–1 | +25 |
| 01/04/26 | Wednesday Evening Summoner Skirmish - April Brooklyn | 16 | 1650 | 9° | 2–2 | +15 |
| 29/03/26 | Sunday Night Summoner Skirmish - March Brooklyn | 25 | 1590 | 7° | 2–3 | +8 |
| 15/03/26 | Sunday Night Nexus Nights - 1v1 Brooklyn | 28 | 1542 | 15° | 2–3 | -10 |
| 14/03/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - March Brooklyn | 19 | 1521 | 9° | 3–2 | +13 |
| 12/03/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Brooklyn | 24 | 1498 | 12° | 3–2 | +14 |
| 11/03/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Brooklyn | 15 | 1576 | 7° | 1–2 | -1 |
| 08/03/26 | Sunday Night Nexus Nights - 1v1 Brooklyn | 24 | 1558 | 4° | 4–1 | +50 |
| 04/03/26 | Wednesday Evening Summoner Skirmish - March Brooklyn | 20 | 1586 | 8° | 2–3 | -4 |
| 28/02/26 | Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas | 1.670 | 1587 | 1629° | 0–2 | -33 |
| 15/02/26 | Sunday Night Nexus Nights - 1v1 Brooklyn | 28 | 1550 | 27° | 1–4 | -72 |
| 09/11/25 | Sunday Evening Release Event Brooklyn | 24 | 1566 | 10° | 3–2 | +13 |
| 08/11/25 | Kings Games Origins Release Event Brooklyn | 22 | — | 5° | 3–1 | +34 |
| 01/11/25 | Saturday Nov 1st Evening Release Event Brooklyn | 48 | — | 8° | 2–1 | +20 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 vittorie di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 0%
- Da 16 a 99 11 tornei 53%
- Sotto i 16 2 tornei 57%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Chicas US 1799 0–2
- zhaothecow US 1748 0–1
- Big Itzweird US 1724 0–1
- Kensei US 1722 0–1
- ltkc US 1707 1–0
- Cuoemrei US 1690 1–1
- Sakai Moka US 1683 0–4
- Proƒound US 1678 0–1
- Reniteo US 1671 0–1
- ShiroRaion US 1653 2–1
- Admít US 1643 0–1
- Godsavage777 US 1640 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →