Kurai
13.227° al mondo · 4.860° in Stati Uniti · nel 28% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 26 partite vinte e 22 perse.
- 1579±49Rating · margine ±49
- 1539Campo medio · 26 isc.
- 20%vs top 5% (1–4)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 23 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 6 volte su 13 tornei: il 46% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.595 punti di media, su 34 iscritti.
- Gli mancano 52 punti per entrare fra i primi 2.500: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.450 e 1.579, su 13 tornei con storico.
Ultimi 13 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 01/09/26 | CSG Tampa Riftbound: Nexus Night - Vendetta Tampa | 19 | 1585 | 6° | 3–1 | +29 |
| 25/08/26 | CSG Tampa Riftbound: Nexus Night - Vendetta Tampa | 26 | 1582 | 14° | 2–2 | +2 |
| 11/08/26 | CSG Tampa Riftbound: Nexus Night - Vendetta Tampa | 34 | 1595 | 5° | 3–1 | +38 |
| 04/08/26 | CSG Tampa Riftbound: Nexus Night - Vendetta Tampa | 31 | 1581 | 19° | 2–2 | -1 |
| 21/03/26 | SSG 3/21 Summoner Skirmish - March Tampa | 13 | 1553 | 4° | 3–2 | +27 |
| 04/03/26 | CSG Tampa Riftbound: Nexus Night - Spiritforged Tampa | 23 | 1532 | 20° | 0–3 | -39 |
| 18/02/26 | CSG Tampa Riftbound: Nexus Night - Spiritforged Tampa | 28 | 1578 | 3° | 3–1 | +39 |
| 16/02/26 | Spiritforged Nexus Night Tampa | 23 | 1512 | 5° | 3–1 | +34 |
| 13/02/26 | Spirit Forged Pre-Release Event Brandon | 46 | 1503 | 18° | 1–2 | -24 |
| 09/02/26 | SSG 2/9 Spiritforged Pre-Rift Event Tampa | 31 | 1516 | 23° | 1–2–1 | -30 |
| 07/02/26 | SSG 2/7 Spiritforged Pre-Rift Event Tampa | 26 | 1487 | 13° | 1–2–1 | -23 |
| 24/01/26 | Summoner Skirmish - January Brandon | 23 | 1445 | 1° | 3–0 | +54 |
| 31/12/25 | CSG Tampa Riftbound: Nexus Night Tampa | 19 | 1540 | 16° | 1–3 | -27 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 vittorie di fila.
- Da 16 a 99 12 tornei 51%
- Sotto i 16 1 tornei 60%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- IllaoiWowi US 1779 1–2
- QArtemisQ US 1723 0–2
- JeeveeJoe US 1665 1–0
- MyAnacondaDoesGG US 1644 0–2
- Narwhallace US 1632 0–1
- Dakkotah97 US 1632 0–1
- kenzola US 1624 1–0
- Igknight24 US 1606 0–1
- Doubl3TapGG US 1599 1–1
- 44LVARADO US 1599 1–0
- ShadowWasHere US 1586 2–0
- Voba US 1585 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →