DasterBoi
38.647° al mondo · 2.178° in Australia · nel 80% più forte del paese. 7 tornei ufficiali, 6 partite vinte e 10 perse.
- 1430±88Rating · margine ±88
- 1524Campo medio · 34 isc.
- —vs top 5%
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 1 volte su 7 tornei: il 14% delle volte.
- Il suo massimo è 1.560 punti, toccato a Novembre 2025: oggi è 130 punti sotto.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.554 punti di media, su 41 iscritti.
- Gli mancano 116 punti per entrare fra i primi 1.000: Australia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.402 e 1.560, su 7 tornei con storico.
Ultimi 7 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 01/03/26 | Sunday Afternoon Riftbound Open Play Box Hill | 17 | 1526 | 17° | 0–0–1 | +6 |
| 18/02/26 | Wednesday Evening Nexus Night @ Mint Kedron | 41 | 1554 | 34° | 1–2 | -13 |
| 08/02/26 | Sunday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Macgregor | 61 | 1542 | 24° | 1–0–1 | +35 |
| 14/01/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 (630pm) Box Hill | 38 | 1505 | 37° | 0–3 | -54 |
| 29/12/25 | Turn Order Games Monday Night Nexus Dandenong | 15 | 1476 | 13° | 0–2 | -47 |
| 07/12/25 | Sunday Afternoon Summoner Skirmish - December Mitcham | 33 | 1540 | 30° | 1–3 | -57 |
| 09/11/25 | NLG Riftbound Release Event 2/23 Robinson St | 31 | — | 3° | 3–0–1 | +60 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 6 tornei 35%
- Sotto i 16 1 tornei 0%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Trasterisk AU 1687 0–1
- LVMZY AU 1675 0–1
- PurpleSquare AU 1624 0–1
- Foxless AU 1601 0–1
- Patch Notes AU 1566 0–1
- Divination07 AU 1557 0–1
- Lekhyo AU 1548 0–1
- hi im steve AU 1527 1–0
- Otaku AU 1510 1–0
- rengar bot AU 1506 0–1
- Sooova AU 1505 0–1
- HSC Dubbsy AU 1474 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →