Itoporo
19.336° al mondo · 7.061° in Stati Uniti · nel 41% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 23 partite vinte e 24 perse.
- 1540±55Rating · margine ±55
- 1554Campo medio · 329 isc.
- 20%vs top 5% (1–4)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 16 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 5 volte su 12 tornei: il 42% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.568 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.604 punti di media, su 797 iscritti.
- Gli mancano 37 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.440 e 1.552, su 12 tornei con storico.
Ultimi 12 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20/06/26 | Super Nexus Night - RQ Hartford Friday 8pm Hartford | 991 | 1541 | 418° | 2–2 | -5 |
| 14/03/26 | Hits and Holos - Summoner Skirmish Watertown | 12 | 1565 | 8° | 1–2–1 | -7 |
| 08/03/26 | Riftbound Summoner Skirmish - Battleground Framingham Framingham | 13 | 1568 | 7° | 2–2 | +9 |
| 28/02/26 | Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas | 1.670 | 1587 | 819° | 3–4 | -1 |
| 27/02/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Las Vegas Las Vegas | 797 | 1604 | 480° | 2–3 | -3 |
| 08/02/26 | Battleground Framingham - Spiritforged Pre-Rift Event - 2/8/26 Framingham | 47 | 1517 | 18° | 2–1 | +8 |
| 07/02/26 | Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Watertown | 16 | 1550 | 1° | 3–0 | +37 |
| 07/12/25 | Battleground Framingham - Summoner Skirmish - 12/7/25 Framingham | 28 | 1561 | 24° | 1–2 | -24 |
| 21/11/25 | PAX Unplugged Sealed Event 9 - 6:00pm Las Vegas | 16 | 1528 | 2° | 3–1–1 | +54 |
| 21/11/25 | PAX Unplugged Sealed Event 5 - 2:00pm Las Vegas | 16 | 1514 | 12° | 1–3 | -38 |
| 21/11/25 | PAX Unplugged Sealed Event 1 - 10:00am Philadelphia | 16 | 1560 | 4° | 3–1–1 | +70 |
| 01/11/25 | Summoners Nexus: Release Event Manhattan | 56 | — | 44° | 0–3 | -60 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 44%
- Da 16 a 99 7 tornei 50%
- Sotto i 16 2 tornei 38%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- LivesInBox US 1802 0–1
- Ksdden US 1800 0–1
- Yoshi US 1781 1–0
- R650 Cash US 1723 0–1
- HonestlySarcastc US 1721 0–1
- GLORP Mykonos US 1688 0–1
- en jay eh US 1684 0–1
- BestEthanNA US 1683 0–1
- Antoine21 US 1683 0–1
- sash US 1667 0–1
- Anima7ed US 1647 0–1
- ZhenEpical US 1645 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →