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someguyinabeanie

33.735° al mondo · 1.870° in Australia · nel 69% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 19 partite vinte e 28 perse.

  • 1461±59Rating · margine ±59
  • 1520Campo medio · 26 isc.
  • 0%vs top 5% (0–4)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 1 volte su 13 tornei: il 8% delle volte.
  • Il suo massimo storico è 1.521 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.549 punti di media, su 32 iscritti.
  • Gli mancano 85 punti per entrare fra i primi 1.000: Australia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.408 e 1.504, su 13 tornei con storico.

Ultimi 13 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
10/03/26 Tuesday Evening Summoner Skirmish - March Ormond 17 1540 15° 1–3 -8
11/02/26 Spiritforged Pre-Rift Wed. Night Melbourne 42 1544 14° 2–1 +20
09/02/26 Turn Order Games Monday Night Nexus Pre-Rift Dandenong 32 1502 13° 2–1 +15
07/02/26 Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event 2/23 Robinson St 18 1537 13° 0–2–2 -16
12/01/26 Riftbound Nexus Nights at Turn Order Games Dandenong 19 1473 3–1 +30
15/12/25 Monday Nexus Night League at Turn Order Games Dandenong 24 1500 16° 2–2–1 +12
14/12/25 Luna Cards Skirmish Bentleigh 16 1505 11° 1–2–1 -9
01/12/25 Monday Nexus Night at Turn Order Games Dandenong 37 1506 34° 1–4–1 -31
24/11/25 Nexus Night at Turn Order Games - Dandenong VIC Dandenong 27 1525 22° 1–4 -22
21/11/25 Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Dandenong 19 1537 12° 1–2–2 -10
17/11/25 Nexus Night at Turn Order Games - Dandenong VIC Dandenong 32 1549 23° 2–3 -24
09/11/25 NLG Riftbound Release Event 2/23 Robinson St 31 10° 2–1 +24
07/11/25 Riftbound Origins Release Event at Turn Order Games Dandenong 27 23° 1–2–2 -20

Forma e tenuta

Serie aperta: 3 sconfitte di fila.

  • Da 16 a 99 13 tornei 34%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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