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Void BulletAngel

34.757° al mondo · 12.860° in Stati Uniti · nel 74% più forte del paese. 16 tornei ufficiali, 16 partite vinte e 23 perse.

  • 1455±52Rating · margine ±52
  • 1509Campo medio · 24 isc.
  • 0%vs top 5% (0–2)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 4 volte su 16 tornei: il 25% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.555 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.542 punti di media, su 38 iscritti.
  • Gli mancano 122 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.408 e 1.534, su 16 tornei con storico.

Ultimi 16 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
21/08/26 Level One Riftbound Nexus Night Kansas City 18 1469 3–0 +47
07/03/26 Summoner Skirmish - March Belton 13 1527 12° 0–1 -11
07/03/26 Riftbound League of Legends: Nexus Nights - 1v1 Kansas City 19 1514 12° 1–1 +10
08/02/26 Sunday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Independence 52 1501 38° 1–2–1 -7
07/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event - TCG FAMILY Belton 35 1501 25° 0–2 -20
07/02/26 Riftbound League of Legends Spiritforged Pre-Rift Event Kansas City 34 1469 29° 0–2–2 -27
07/02/26 Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Kansas City 38 1542 37° 0–3–1 -30
17/01/26 Saturday Morning Summoner Skirmish - January Lenexa 18 1504 13° 1–3 -23
10/01/26 Riftbound League of Legends: Nexus Nights - 1v1 Kansas City 15 1528 2–1 +9
20/12/25 Riftbound League of Legends: Nexus Nights Kansas City 13 1492 11° 1–2 -27
16/12/25 Nexus Nights - 1v1 Lenexa 19 1511 2–1 +23
23/11/25 Nexus Night - Standard Constructed 1v1 East 20 1532 2–1 +27
15/11/25 Riftbound League of Legends: Nexus Night Kansas City 19 1531 11° 0–0–1 +4
02/11/25 Sunday Afternoon Release Event Independence 30 23° 0–0–1 +2
01/11/25 Riftbound Release Event Independence 13 0–2–2 -41
31/10/25 Riftbound League of Legends: Origins Release Event Kansas City 29 10° 3–2 +19

Forma e tenuta

Serie aperta: 3 vittorie di fila.

  • Da 16 a 99 12 tornei 36%
  • Sotto i 16 4 tornei 27%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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