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Tsenre

7.875° al mondo · 2.832° in Stati Uniti · nel 17% più forte del paese. 32 tornei ufficiali, 58 partite vinte e 42 perse.

  • 1622±39Rating · margine ±39
  • 1557Campo medio · 284 isc.
  • 10%vs top 5% (3–27)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 18 volte su 32 tornei: il 56% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 8 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo è 1.646 punti, toccato a Aprile 2026: oggi è 24 punti sotto.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.621 punti di media, su 1.020 iscritti.
  • Gli mancano 9 punti per entrare fra i primi 2.500: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.461 e 1.646, su 32 tornei con storico.

Ultimi 32 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
20/06/26 Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford 1.954 1593 853° 2–3–1 -15
19/06/26 Pre-Regional Challenge - RQ Hartford Friday 1pm Hartford 1.517 1599 436° 3–2 +5
25/04/26 Riftbound Regional Qualifier: Atlanta Atlanta 1.832 1600 421° 4–3 +21
24/04/26 Super Nexus Night - RQ Atlanta Friday 7:30pm Atlanta 1.018 1550 990° 0–2 -35
24/04/26 Pre-Regional Challenge - RQ Atlanta Friday 1pm Atlanta 1.020 1621 109° 4–1–1 +33
04/04/26 Riftbound - Summoner Skirmish 04042026 Corona 20 1610 3–2–1 +7
31/03/26 Tuesday Riftbound @ Hex West New York 13 1554 1–1–1 -8
22/03/26 Solacido Summoner Skirmish Case Tournament Long Island City 45 1584 15° 3–2–1 +24
17/03/26 Tuesday Riftbound @ Hex West New York 13 1541 2–1 +2
12/03/26 Thursday Riftbound @ Hex USQ - EVENT MOVED TO WEST New York 17 1544 2–1 +4
11/03/26 Tuesday Riftbound @ Hex West New York 18 1547 3–0 +36
09/03/26 Monday Riftbound @ Hex East New York 30 1499 2–1 +6
04/03/26 Tuesday Riftbound @ Hex West New York 24 1566 3–0 +38
03/03/26 Monday Riftbound @ Hex East New York 29 1505 3–0 +26
27/02/26 2/27/2026 Gamer's Choice Nexus Night Long Island City 22 1543 2–2–1 +17
15/02/26 Sunday Morning Spiritforged Pre-Rift Event New York 60 1541 39° 0–3 -37
07/02/26 Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event New York 109 1541 41° 1–2–1 -17
07/01/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 New York 13 1556 10° 0–2–1 -17
31/12/25 Tuesday Nexus Night @ Hex West New York 16 1525 10° 1–1–1 -4
24/12/25 Tuesday Nexus Night @ Hex West New York 13 1569 1–1–1 -1
22/12/25 Monday Evening Nexus Night - 1v1 Long Island City 24 1590 0–0–1 -2
10/12/25 Tuesday Nexus Night @ Hex West New York 16 1554 16° 0–3–1 -40
03/12/25 Nexus Night @ Uncommons New York 27 1498 13° 1–1–1 -4
29/11/25 Solacido Summoner Skirmish Long Island City 22 1567 12° 1–0–2 +2
26/11/25 Tuesday Nexus Night @ Hex West New York 15 1541 2–1–1 +9
19/11/25 Tuesday Nexus Night @ Hex West New York 23 1534 2–1–2 +7
12/11/25 Tuesday Nexus Night @ Hex West New York 16 1521 2–1–1 +6
10/11/25 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Woodside 24 1594 12° 1–2 -23
09/11/25 Sunday Morning Release Event Brooklyn 16 2–1–1 +4
04/11/25 Solacido Weekly Nexus Night Long Island City 13 2–1–1 +6
02/11/25 Solacido Riftbound Release Event II Long Island City 15 3–0–1 +51
01/11/25 Saturday Morning Release Event New York 31 2–1–2 +21

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Tornei da 100+ iscritti 6 tornei 47%
  • Da 16 a 99 19 tornei 47%
  • Sotto i 16 7 tornei 46%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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