yummypanda90
16.752° al mondo · 6.141° in Stati Uniti · nel 36% più forte del paese. 34 tornei ufficiali, 62 partite vinte e 41 perse.
- 1556±36Rating · margine ±36
- 1541Campo medio · 69 isc.
- 14%vs top 5% (1–6)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 18 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 17 volte su 34 tornei: il 50% delle volte.
- La sua serie migliore è di 8 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.670 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.585 punti di media, su 14 iscritti.
- Gli mancano 21 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.485 e 1.669, su 34 tornei con storico.
Ultimi 34 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 07/08/26 | Merlion Games Nexus Night - Constructed | August 06, 2026 San Carlos | 37 | 1578 | 28° | 1–2 | -19 |
| 02/08/26 | Sun Morn Sealed Nexus Night 1v1 Santa Clara | 17 | 1579 | 7° | 2–1 | +10 |
| 03/04/26 | Merlion Games Nexus Night San Carlos | 17 | 1550 | 15° | 1–2 | -25 |
| 27/03/26 | Merlion Games Nexus Night San Carlos | 22 | 1531 | 5° | 2–1 | +7 |
| 20/03/26 | Merlion Games Nexus Night San Carlos | 32 | 1536 | 20° | 1–2 | -21 |
| 17/03/26 | GK Redwood City Monday Night Nexus Nights Redwood City | 24 | 1554 | 18° | 1–2 | -24 |
| 13/03/26 | Merlion Games Nexus Night San Carlos | 15 | 1517 | 2° | 2–0–1 | +14 |
| 06/03/26 | Merlion Games Nexus Night San Carlos | 26 | 1550 | 10° | 2–1 | -5 |
| 01/03/26 | Full Box Sealed - RQ Las Vegas 1pm Sunday Las Vegas | 106 | 1562 | 11° | 3–1–1 | +20 |
| 01/03/26 | Full Box Sealed - RQ Las Vegas 4pm Saturday Las Vegas | 123 | 1542 | 39° | 2–2–1 | -11 |
| 28/02/26 | Draft Challenge - RQ Las Vegas 10am Saturday Las Vegas | 58 | 1552 | 10° | 2–1–2 | +1 |
| 28/02/26 | Super Nexus Night - RQ Las Vegas Las Vegas | 972 | 1553 | 801° | 1–3 | -34 |
| 28/02/26 | Sealed Deck Challenge - RQ Las Vegas 4pm Friday Las Vegas | 216 | 1544 | 132° | 1–2–1 | -26 |
| 22/02/26 | Sunday Sealed Nexus Night - 1v1 Santa Clara | 37 | 1548 | 2° | 4–0 | +39 |
| 21/02/26 | GK Redwood City Saturday Afternoon Nexus Nights Redwood City | 29 | 1521 | 16° | 0–2 | -37 |
| 20/02/26 | Merlion Games Nexus Night - 1v1 San Carlos | 38 | 1553 | 5° | 3–0 | +21 |
| 14/02/26 | Friday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Fremont | 45 | 1540 | 7° | 2–1 | +5 |
| 12/02/26 | Riftbound set 2 release Milpitas | 66 | 1527 | 8° | 3–0 | +22 |
| 09/02/26 | Spiritforged Pre-Rift FREMONT | 14 | 1585 | 6° | 2–1 | +11 |
| 08/02/26 | Spiritforged Pre-Rift FREMONT | 14 | 1554 | 2° | 2–0–1 | +12 |
| 07/02/26 | Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Sunnyvale | 59 | 1546 | 16° | 2–1 | +19 |
| 24/01/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Fremont | 27 | 1519 | 7° | 2–1 | +9 |
| 10/01/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Fremont | 24 | 1542 | 8° | 2–1 | +3 |
| 09/01/26 | Merlion Games Nexus Nights - 1v1 San Carlos | 37 | 1518 | 25° | 1–2 | -19 |
| 04/01/26 | Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 Santa Clara | 61 | 1524 | 7° | 3–0 | +34 |
| 03/01/26 | Friday Evening Nexus Night Fremont | 30 | 1529 | 6° | 2–1 | +14 |
| 21/12/25 | Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 Santa Clara | 23 | 1522 | 18° | 1–2 | -24 |
| 14/12/25 | Saturday Morning Nexus Nights - 1v1 Santa Clara | 18 | 1550 | 8° | 2–1 | +9 |
| 13/12/25 | Friday Afternoon Nexus Nights - 1v1 San Rafael | 18 | 1568 | 1° | 2–0–1 | +41 |
| 07/12/25 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 San Jose | 19 | 1502 | 5° | 2–1 | +25 |
| 07/12/25 | Sunday Afternoon Nexus Nights - Multiplayer FREMONT | 14 | 1490 | 13° | 0–3 | -63 |
| 30/11/25 | GK Santa Clara Nexus Nights - 1v1 Santa Clara | 24 | 1549 | 11° | 2–1 | +25 |
| 29/11/25 | 11-28-25 Riftbound locals Alameda | 30 | 1530 | 11° | 2–1–2 | +20 |
| 22/11/25 | Friday Evening Nexus Night San Rafael | 13 | — | 6° | 2–2–1 | +3 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Tornei da 100+ iscritti 4 tornei 39%
- Da 16 a 99 25 tornei 59%
- Sotto i 16 5 tornei 47%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- TM2 US 1801 0–3
- CATL NaCl US 1787 0–1
- GLORP etani US 1776 1–0
- BSQ US 1723 0–1
- Mind Goblin US 1718 0–1
- CATL Paradoxicat US 1699 2–0
- GLORP Mykonos US 1688 0–1
- CATL Krodis US 1687 1–3
- GTPL Avista US 1680 1–0
- Anomander Rake US 1669 0–1
- GLORP Takina US 1654 1–0
- Smokez US 1653 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →