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LoganSalad

471° al mondo · 158° in Stati Uniti · nel 1% più forte del paese. 24 tornei ufficiali, 69 partite vinte e 22 perse.

  • 1784±48Rating · margine ±48
  • 1539Campo medio · 19 isc.
  • 33%vs top 5% (3–6)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 9 tornei. Il più grande aveva 41 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 21 volte su 24 tornei: il 88% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.800 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.588 punti di media, su 14 iscritti.
  • Gli mancano 19 punti per entrare fra i primi 100: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.542 e 1.784, su 24 tornei con storico.

Ultimi 24 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
04/04/26 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - April Wichita 14 1588 4–1–1 +5
02/04/26 One Drop Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Wichita 18 1517 3–0 +16
01/04/26 Arena Hobbies Nexus Nights Derby 14 1538 3–0 +18
28/03/26 Arena Hobbies Spiritforged Win a Box Derby 18 1576 17° 0–1 -17
22/03/26 Arena Hobbies Summoner Skirmish - March Derby 17 1536 6–0–2 +43
21/03/26 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - March Wichita 13 1528 5–0–1 +38
15/03/26 HBMO Riftbound Championship $2k Issaquah 44 1586 32° 1–3 -35
12/03/26 Arena Hobbies Nexus Nights Derby 17 1529 2–1 -7
06/03/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Wichita 15 1507 3–0 +17
27/02/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Wichita 13 1515 2–1 -6
26/02/26 Arena Hobbies Nexus Nights Derby 17 1542 3–0 +25
20/02/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Wichita 14 1537 3–0 +19
19/02/26 Arena Hobbies Win-A-Box Nexus Night Derby 27 1554 3–2 -4
08/02/26 Sunday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Wichita 41 1516 4–0–1 +24
07/02/26 Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Wichita 30 1526 3–0 +26
30/01/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Wichita 13 1556 2–1 +7
23/01/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Wichita 13 1493 3–0 +28
16/01/26 Thursday Evening Summoner Skirmish - January Wichita 19 1548 3–3 -8
11/01/26 Progress Day 2026 Hextech Presentation Derby 22 1528 18° 0–4 -63
09/01/26 Nexus Nights - 1v1 Wichita 13 1514 1–1–1 -15
12/12/25 Thursday Evening Summoner Skirmish - December Wichita 17 1561 5–1–1 +49
30/11/25 Sunday Early Morning Summoner Skirmish - December Wichita 13 1565 3–2 +1
27/11/25 Arena Hobbies Nexus Night Derby 17 1529 4–0 +81
23/11/25 Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Wichita 18 1556 3–1–1 +42

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Da 16 a 99 14 tornei 66%
  • Sotto i 16 10 tornei 76%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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