Noah
1.837° al mondo · 634° in Stati Uniti · nel 4% più forte del paese. 40 tornei ufficiali, 83 partite vinte e 46 perse.
- 1717±30Rating · margine ±30
- 1541Campo medio · 47 isc.
- 43%vs top 5% (9–12)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 6 tornei. Il più grande aveva 23 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 22 volte su 40 tornei: il 55% delle volte.
- La sua serie migliore è di 6 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.724 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.608 punti di media, su 119 iscritti.
- Gli mancano 12 punti per entrare fra i primi 500: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.501 e 1.717, su 40 tornei con storico.
Ultimi 40 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29/08/26 | Saturday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Altamonte Springs | 24 | 1602 | 3° | 6–1 | +57 |
| 26/08/26 | Riftbound Open Play Palm Bay | 19 | 1497 | 8° | 0–0–1 | -6 |
| 24/08/26 | Layton Gaming Nexus Nights 1v1 Altamonte Springs | 23 | 1584 | 1° | 4–1 | +27 |
| 22/08/26 | House Rules Gaming Saturday Vendetta Summoner Skirmish I Kissimmee | 17 | 1534 | 2° | 5–3 | +3 |
| 19/08/26 | Riftbound Open Play Palm Bay | 16 | 1513 | 9° | 0–0–1 | -4 |
| 17/08/26 | Monday Evening Vendetta Summoner Skirmish I DeLand | 16 | 1559 | 1° | 5–1 | +45 |
| 12/08/26 | Riftbound Open Play Palm Bay | 20 | 1501 | 12° | 0–0–1 | -5 |
| 05/08/26 | Riftbound Open Play Palm Bay | 15 | 1514 | 13° | 0–0–1 | 0 |
| 25/03/26 | Riftbound Open Play Palm Bay | 14 | 1513 | 4° | 0–0–1 | 0 |
| 21/03/26 | Riftbound Spiritforged Summoner Skirmish Melbourne | 18 | 1541 | 13° | 4–2 | +15 |
| 04/03/26 | Wednesday Summoner Skirmish - March Palm Bay | 15 | 1519 | 4° | 2–1–1 | -7 |
| 01/03/26 | Regional Rebound - RQ Las Vegas Las Vegas | 418 | 1592 | 319° | 1–3 | -37 |
| 28/02/26 | Super Saturday Standard Challenge - RQ Las Vegas Las Vegas | 457 | 1573 | 181° | 3–3–1 | -13 |
| 27/02/26 | Riftbound TCG 2K Presented by The People's Card Shop & Top Choice Gaming Las Vegas | 119 | 1608 | 48° | 2–1 | +10 |
| 21/02/26 | Spiritforged Release Event - 2 Case Tourney - TRIAD Boca Raton | 41 | 1591 | 19° | 2–3–1 | -14 |
| 18/02/26 | Afternoon Riftbound Open Play Palm Bay | 17 | 1511 | 1° | 0–0–1 | -6 |
| 16/02/26 | Riftbound Nexus Night Melbourne | 16 | 1530 | 1° | 3–0 | +32 |
| 11/02/26 | Wednesday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Palm Bay | 22 | 1526 | 5° | 2–1 | +6 |
| 08/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event Titusville | 22 | 1551 | 10° | 2–1 | -1 |
| 07/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event West Melbourne | 20 | 1512 | 1° | 2–0–1 | +17 |
| 07/02/26 | Riftbound Spiritforged Prerelease Melbourne | 25 | 1536 | 2° | 3–0–1 | +34 |
| 06/02/26 | Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Titusville | 21 | 1520 | 14° | 1–2 | -21 |
| 06/02/26 | The Haven Games: Spiritforged Midnight Pre-Rift Event Casselberry | 65 | 1534 | 26° | 2–1–1 | -1 |
| 03/01/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - January Cocoa | 23 | 1547 | 15° | 2–3 | -28 |
| 30/12/25 | Riftbound Nexus Night! Maitland | 14 | 1583 | 5° | 3–1 | +20 |
| 10/12/25 | Wednesday Summoner Skirmish - December Palm Bay | 14 | 1500 | 3° | 3–1 | +20 |
| 05/12/25 | Thursday Evening Summoner Skirmish - December Saint Cloud | 22 | 1557 | 3° | 3–1 | +14 |
| 04/12/25 | Coliseum of Comics Kissimmee Riftbound Summoner Skirmish - December Kissimmee | 24 | 1551 | 12° | 2–2–1 | +1 |
| 01/12/25 | Monday Night Riftbound Melbourne | 13 | 1534 | 6° | 2–1 | +4 |
| 26/11/25 | Wednesday Evening Riftbound Open Play Palm Bay | 15 | 1542 | 2° | 3–1 | +17 |
| 24/11/25 | Monday Night Riftbound Melbourne | 13 | 1538 | 6° | 1–1 | -5 |
| 18/11/25 | Riftbound Nexus Night! Maitland | 51 | 1574 | 11° | 3–2 | +20 |
| 17/11/25 | Monday Night Riftbound Melbourne | 15 | 1544 | 14° | 1–2 | -11 |
| 16/11/25 | Saturday Evening Riftbound Open Play Titusville | 13 | 1542 | 3° | 3–1 | +33 |
| 12/11/25 | Wednesday Nexus Play Night Palm Bay | 16 | 1473 | 15° | 0–0–1 | -1 |
| 10/11/25 | Monday Night Riftbound Melbourne | 22 | 1544 | 20° | 0–3 | -74 |
| 03/11/25 | Monday Night Riftbound Melbourne | 14 | — | 3° | 2–1 | +9 |
| 02/11/25 | Sunday Afternoon Release Event Palm Bay | 13 | — | 1° | 2–0–2 | +29 |
| 01/11/25 | Riftbound Release Event West Melbourne | 24 | — | 9° | 2–1 | +17 |
| 01/11/25 | Riftbound Release Event Melbourne | 14 | — | 4° | 2–1–1 | +21 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 43%
- Da 16 a 99 24 tornei 58%
- Sotto i 16 13 tornei 59%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- CTG Alanzq PL 1998 0–1
- CTCG Koko Lopez US 1981 0–1
- TSS NoVeggies US 1895 0–1
- MERC gyatarina US 1893 1–2
- Ksdden US 1800 1–0
- Hardcore Ornn US 1776 0–1
- Perfect Finale US 1729 2–1
- SnapKeepTCG US 1726 1–0
- FallN US 1723 1–1
- DoggosGoBoom US 1722 1–0
- Brinster US 1721 0–1
- Timkiro CA 1719 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →