APCOA
7.311° al mondo · 178° in Polonia · nel 19% più forte del paese. 5 tornei ufficiali, 17 partite vinte e 7 perse.
- 1628±78Rating · margine ±78
- 1542Campo medio · 36 isc.
- 0%vs top 5% (0–5)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 24 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 3 volte su 5 tornei: il 60% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.668 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.569 punti di media, su 54 iscritti.
- Gli mancano 50 punti per entrare fra i primi 100: Polonia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.548 e 1.638, su 5 tornei con storico.
Ultimi 5 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 07/02/26 | Sobotni Spiritforged Pre-Rift w Wilczku Województwo wielkopolskie | 45 | 1532 | 10° | 4–2–1 | +3 |
| 07/12/25 | Wilczek - Summoner Skirmish - Grudzień Województwo wielkopolskie | 54 | 1569 | 20° | 3–3 | -13 |
| 29/11/25 | Wilczek - Riftbound - Nexus Nights - Sobota Województwo wielkopolskie | 20 | 1529 | 3° | 3–1–1 | +23 |
| 22/11/25 | Wilczek - Riftbound - Nexus Nights - Sobota Województwo wielkopolskie | 24 | 1536 | 1° | 4–0 | +67 |
| 07/11/25 | piątek Evening Release Event - Late Registration Strzelecka 48a | 17 | — | 2° | 3–1–1 | +48 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 vittorie di fila.
- Da 16 a 99 5 tornei 63%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- PoW kubakulp PL 1833 0–1
- PoW WhiteWolf PL 1787 0–1
- PoW SpaghetiCode PL 1784 0–2
- Szychu PL 1781 0–1
- Arrakis PL 1666 0–1
- chciwy benek PL 1652 1–1
- Pokemob PL 1619 1–0
- NS Eshuo PL 1612 1–1
- Miwakiko PL 1573 1–0
- NSxYOMI l Digz PL 1557 1–0
- Falkon100 PL 1550 1–0
- Nohorn PL 1548 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →