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JustinTimeTho

13.643° al mondo · 5.013° in Stati Uniti · nel 29% più forte del paese. 37 tornei ufficiali, 73 partite vinte e 52 perse.

  • 1576±31Rating · margine ±31
  • 1545Campo medio · 201 isc.
  • 33%vs top 5% (3–6)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 4 tornei. Il più grande aveva 43 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 21 volte su 37 tornei: il 57% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 9 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo è 1.676 punti, toccato a Marzo 2026: oggi è 100 punti sotto.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.621 punti di media, su 1.020 iscritti.
  • Gli mancano 1 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.506 e 1.676, su 37 tornei con storico.

Ultimi 37 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
31/08/26 Monday Evenings Nexus nights - 1v1 Flowery Branch 23 1523 11° 1–1–1 -8
29/08/26 Saturday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Flowery Branch 20 1529 3–2–1 +5
24/08/26 Monday Evenings Nexus nights - 1v1 Flowery Branch 27 1522 2–0–1 +16
10/08/26 Monday Evenins Nexus nights - 1v1 Flowery Branch 16 1530 3–0 +39
03/08/26 Monday Evenins Nexus nights - 1v1 Flowery Branch 26 1530 11° 2–1 +6
01/08/26 Super Sealed Tournament Sandy Springs 26 1589 18° 1–2 -12
21/06/26 Regional Rebound - RQ Hartford Sunday 11am Hartford 692 1577 644° 0–2 -18
20/06/26 Super Saturday Standard Challenge - RQ Hartford Saturday 10am Hartford 397 1553 157° 4–3 +9
20/06/26 Super Nexus Night - RQ Hartford Friday 8pm Hartford 991 1541 711° 1–3 -24
19/06/26 Pre-Regional Challenge - RQ Hartford Friday 1pm Hartford 1.517 1599 1477° 0–1 -16
25/04/26 Riftbound Regional Qualifier: Atlanta Atlanta 1.832 1600 1355° 0–3 -38
24/04/26 Pre-Regional Challenge - RQ Atlanta Friday 1pm Atlanta 1.020 1621 509° 3–3 -10
30/03/26 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Flowery Branch 22 1530 2–1 +1
28/03/26 Meeple Madness Summoner Skirmish March Flowery Branch 15 1513 4–1–1 +18
23/03/26 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Flowery Branch 32 1524 20° 1–2 -28
22/03/26 Wasteland Gaming Summoner Skirmish - March Duluth 33 1590 3–2–1 +16
16/03/26 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Flowery Branch 30 1525 3–0 +30
14/03/26 RIFTBOUND – SPIRITFORGED CASE TOURNAMENT Morrow 63 1569 51° 1–4 -45
12/03/26 Wednesday Evening Nexus Nights - Multiplayer Stone Mt 18 1536 13° 2–3 -41
09/03/26 Monday Nexus Night Flowery Branch 29 1539 3–0 +20
03/03/26 Monday Nexus Night Flowery Branch 26 1521 2–1 -5
24/02/26 Monday Nexus Night Flowery Branch 29 1492 2–0–1 +6
17/02/26 Monday Nexus Night Flowery Branch 38 1519 3–0 +27
11/02/26 Tuesday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Canton 43 1536 3–0 +32
10/02/26 Meeple Madness Riftbound: Spiritforged Prerelease Flowery Branch 24 1524 2–1–1 +10
03/02/26 Monday Nexus Night Flowery Branch 15 1525 2–1 +12
27/01/26 Tuesday Evening Summoner Skirmish - January Morrow 27 1577 3–2–1 +20
20/01/26 Monday Nexus Night Flowery Branch 20 1540 2–1 +17
12/01/26 Monday Night Nexus Night Flowery Branch 22 1519 2–1 +10
06/01/26 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Flowery Branch 26 1514 2–1 +8
04/01/26 Wasteland Gaming Summoner Skirmish - January Duluth 25 1579 20° 1–2 -7
16/12/25 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Flowery Branch 20 1553 2–1 +20
09/12/25 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Flowery Branch 23 1518 14° 1–2 -28
25/11/25 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Flowery Branch 21 1535 2–1 +19
18/11/25 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Flowery Branch 31 1541 23° 1–2 -29
11/11/25 Meeple Madness Monday Nexus Night Flowery Branch 26 1600 2–1 +22
03/11/25 Monday Evening Release Event Flowery Branch 19 2–1 +22

Forma e tenuta

Serie aperta: 2 sconfitte di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 6 tornei 35%
  • Da 16 a 99 29 tornei 58%
  • Sotto i 16 2 tornei 67%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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