dontsmashme
5.699° al mondo · 2.016° in Stati Uniti · nel 12% più forte del paese. 17 tornei ufficiali, 36 partite vinte e 22 perse.
- 1646±44Rating · margine ±44
- 1546Campo medio · 31 isc.
- 25%vs top 5% (3–9)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 40 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 9 volte su 17 tornei: il 53% delle volte.
- La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.662 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.624 punti di media, su 40 iscritti.
- Gli mancano 44 punti per entrare fra i primi 1.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.460 e 1.650, su 17 tornei con storico.
Ultimi 17 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 31/08/26 | Solacido Cards and Collectibles Monday Nexus Night Long Island City | 37 | 1536 | 16° | 2–1 | -4 |
| 23/08/26 | Solacido August Summoner Skirmish Case Tournament Long Island City | 42 | 1563 | 4° | 5–2 | +32 |
| 22/08/26 | Saturday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Manhattan | 33 | 1589 | 7° | 3–2–1 | +16 |
| 17/08/26 | Solacido Cards and Collectibles Monday Nexus Night Long Island City | 40 | 1530 | 14° | 2–1 | +5 |
| 15/08/26 | Saturday - Nexus Night 1v1 @ Silk Road Gaming Manhattan | 46 | 1561 | 16° | 2–1 | 0 |
| 13/08/26 | Thursday Riftbound @ Hex USQ New York | 40 | 1624 | 1° | 3–0 | +28 |
| 03/08/26 | Solacido Cards and Collectibles Monday Nexus Night Long Island City | 32 | 1551 | 9° | 2–1 | +7 |
| 16/03/26 | Solacido Cards and Collectibles Constructed March 16, 2026 Long Island City | 15 | 1526 | 6° | 2–1 | +4 |
| 01/03/26 | Sunday Morning Nexus Nights Collierville | 20 | 1497 | 7° | 2–1 | +12 |
| 25/02/26 | Tuesday Evening Nexus Nights Collierville | 27 | 1528 | 6° | 2–1 | +14 |
| 08/02/26 | Sunday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Manhattan | 36 | 1554 | 17° | 2–3–1 | -5 |
| 07/02/26 | Solacido Spiritforged Pre-Rift I Long Island City | 20 | 1494 | 1° | 3–0–1 | +59 |
| 19/01/26 | Monday Morning Nexus Nights - 1v1 Long Island City | 20 | 1552 | 12° | 1–2 | -23 |
| 29/11/25 | 11-28-25 Riftbound locals Alameda | 30 | 1530 | 21° | 1–2–2 | -17 |
| 24/11/25 | Monday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Woodside | 23 | 1604 | 3° | 2–1 | +23 |
| 22/11/25 | Saturday Afternoon Nexus Night Manhattan | 26 | 1533 | 5° | 2–1 | +35 |
| 15/11/25 | Saturday Afternoon Nexus Night Manhattan | 34 | 1518 | 24° | 0–2–1 | -40 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 vittorie di fila.
- Da 16 a 99 16 tornei 56%
- Sotto i 16 1 tornei 67%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- ASH jchan3580 US 1834 0–1
- Voidliss US 1806 0–1
- UnitedEagle US 1776 0–1
- Cardinality US 1762 0–1
- ASC zkiihne US 1761 0–1
- fdasmurf US 1757 1–0
- UrDoDobutt US 1756 0–1
- Clone US 1734 0–1
- risangery US 1720 1–0
- Squirtify US 1710 1–1
- MortalGhost US 1704 0–1
- Big Wes US 1672 1–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →