yoshino
16.249° al mondo · 861° in Australia · nel 32% più forte del paese. 35 tornei ufficiali, 53 partite vinte e 51 perse.
- 1559±34Rating · margine ±34
- 1516Campo medio · 63 isc.
- 10%vs top 5% (1–9)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 15 volte su 35 tornei: il 43% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.574 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.607 punti di media, su 74 iscritti.
- Gli mancano 54 punti per entrare fra i primi 500: Australia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.442 e 1.559, su 35 tornei con storico.
Ultimi 35 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29/08/26 | Vendetta Skirmish I · Saturday · The Games District Airport West | 25 | 1548 | 21° | 1–2 | 0 |
| 18/08/26 | Tuesday Evening Vendetta Summoner Skirmish I Ravenhall | 40 | 1540 | 4° | 4–1–1 | +49 |
| 08/08/26 | Store Champion Circuit - The Gaming Arena Win-A-Case Coburg North | 74 | 1607 | 54° | 2–2 | +16 |
| 06/08/26 | Thursday Night Nexus at TFB Ravenhall | 26 | 1519 | 8° | 2–1 | +12 |
| 01/08/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 RAVENHALL | 13 | 1535 | 9° | 0–2 | -21 |
| 16/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade | 1.405 | 1565 | 764° | 3–3 | +4 |
| 04/04/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 RAVENHALL | 14 | 1523 | 8° | 1–1–1 | +2 |
| 02/04/26 | Thursday Evening Nexus Nights - Constructed Ravenhall | 18 | 1517 | 13° | 1–2 | -14 |
| 28/03/26 | Saturday Summoner Skirmish - March RAVENHALL | 14 | 1569 | 13° | 0–3 | -30 |
| 26/03/26 | Thursday Evening Nexus Nights - Constructed Ravenhall | 18 | 1518 | 7° | 2–1 | +5 |
| 24/03/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - Constructed Ravenhall | 21 | 1513 | 4° | 2–1 | +19 |
| 21/03/26 | Saturday GG Highpoint - Nexus Nights 1v1 120/200 Rosamond Rd | 12 | 1499 | 7° | 1–2 | -17 |
| 19/03/26 | Thursday Evening Nexus Nights - Constructed Ravenhall | 18 | 1496 | 12° | 1–0 | +15 |
| 17/03/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - Constructed Ravenhall | 21 | 1527 | 2° | 2–0–1 | +26 |
| 12/03/26 | Thursday Night Nexus Nights - Constructed Ravenhall | 17 | 1508 | 11° | 1–1 | -5 |
| 28/02/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 RAVENHALL | 26 | 1504 | 11° | 2–1 | +8 |
| 26/02/26 | Thursday Night Nexus Nights - Constructed Ravenhall | 29 | 1501 | 14° | 1–1–1 | 0 |
| 24/02/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - Constructed Ravenhall | 28 | 1509 | 24° | 1–2 | -13 |
| 21/02/26 | Win A Box 2 Ravenhall | 13 | 1561 | 2° | 3–1 | +42 |
| 14/02/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 RAVENHALL | 14 | 1506 | 3° | 2–1 | +19 |
| 13/02/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 RAVENHALL | 13 | 1516 | 11° | 0–2 | -14 |
| 12/02/26 | Thursday Evening Spiritforged Pre-Rift Event RAVENHALL | 20 | 1488 | 17° | 1–3 | -25 |
| 07/02/26 | Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Maribyrnong | 26 | 1497 | 25° | 0–3–1 | -40 |
| 07/02/26 | Saturday Morning Spiritforged Pre-Rift Event Airport West | 34 | 1526 | 24° | 1–1–1 | +3 |
| 05/02/26 | Thursday Night Nexus Nights - 1v1 Ravenhall | 13 | 1459 | 8° | 1–2 | -15 |
| 22/01/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Ravenhall | 17 | 1515 | 6° | 2–1 | +12 |
| 15/01/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Ravenhall | 21 | 1478 | 10° | 2–1 | +6 |
| 13/01/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Ravenhall | 15 | 1479 | 7° | 2–1 | +10 |
| 08/01/26 | Thursday Evening Summoner Skirmish - January Ravenhall | 32 | 1524 | 24° | 1–2 | -14 |
| 30/12/25 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Ravenhall | 28 | 1493 | 18° | 1–2 | -28 |
| 23/12/25 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Ravenhall | 36 | 1503 | 14° | 1–1 | -10 |
| 18/12/25 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Ravenhall | 22 | 1497 | 8° | 2–1 | +4 |
| 11/12/25 | Thursday Evening Summoner Skirmish - December 3 Turnbull Wy | 32 | 1504 | 10° | 2–1 | +3 |
| 09/12/25 | Tuesday FREE Nexus Nights - 1v1 Ravenhall | 20 | 1479 | 7° | 2–1 | +7 |
| 27/11/25 | Thursday Nexus Nights - 1v1 Ravenhall | 29 | 1532 | 6° | 3–1 | +43 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 50%
- Da 16 a 99 25 tornei 51%
- Sotto i 16 9 tornei 38%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →