beemo 4 ever
11.816° al mondo · 4.332° in Stati Uniti · nel 25% più forte del paese. 36 tornei ufficiali, 53 partite vinte e 64 perse.
- 1589±32Rating · margine ±32
- 1546Campo medio · 118 isc.
- 31%vs top 5% (5–11)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 12 volte su 36 tornei: il 33% delle volte.
- La sua serie migliore è di 6 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.606 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.634 punti di media, su 15 iscritti.
- Gli mancano 42 punti per entrare fra i primi 2.500: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.377 e 1.596, su 36 tornei con storico.
Ultimi 36 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27/08/26 | JINX Night Salt Lake City | 41 | 1558 | 13° | 2–1 | +9 |
| 25/08/26 | Monday Nexus Night West Jordan | 18 | 1604 | 7° | 2–1 | +12 |
| 18/08/26 | Tuesday Evening Vendetta Summoner Skirmish Orem | 13 | 1539 | 8° | 1–3 | -28 |
| 18/08/26 | Monday Nexus Night West Jordan | 15 | 1634 | 7° | 2–1 | +10 |
| 15/08/26 | Saturday Nexus Night West Valley City | 28 | 1531 | 3° | 3–0 | +36 |
| 13/08/26 | SCG Weekly Nexus Night Salt Lake City | 21 | 1557 | 5° | 2–1 | +9 |
| 11/08/26 | Monday Nexus Night West Jordan | 21 | 1564 | 8° | 2–1 | +9 |
| 04/08/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 West Jordan | 19 | 1584 | 3° | 3–0 | +37 |
| 01/08/26 | Saturday Nexus Night West Valley City | 18 | 1517 | 9° | 2–1 | +11 |
| 20/06/26 | Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford | 1.954 | 1593 | 1006° | 2–5 | -15 |
| 19/06/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Hartford Friday 1pm Hartford | 1.517 | 1599 | 812° | 2–3 | -4 |
| 28/03/26 | PAX East- Sealed Event 5 Boston | 59 | 1522 | 27° | 2–2–1 | +2 |
| 26/03/26 | SCG Weekly Nexus Night Salt Lake City | 13 | 1551 | 4° | 2–1 | +17 |
| 25/03/26 | Riftgate Murray Nexus Nights - 1v1 Murray | 20 | 1569 | 12° | 1–2 | -3 |
| 21/03/26 | SCG Riftbound Summoner Skirmish (March 2026) Salt Lake City | 26 | 1577 | 13° | 2–2–1 | +17 |
| 19/03/26 | SCG Weekly Nexus Night Salt Lake City | 18 | 1538 | 13° | 1–2 | -6 |
| 18/03/26 | Riftgate Murray Nexus Nights - 1v1 Murray | 28 | 1579 | 22° | 1–2 | -2 |
| 17/03/26 | Monday Nexus Night 1v1 West Jordan | 13 | 1525 | 9° | 1–2 | -7 |
| 11/03/26 | Riftgate Murray Nexus Nights - 1v1 Murray | 27 | 1576 | 10° | 2–1 | +31 |
| 08/03/26 | Saturday Evening Summoner Skirmish - March Orem | 21 | 1500 | 17° | 1–3 | -17 |
| 05/03/26 | SCG Weekly Nexus Night Salt Lake City | 22 | 1546 | 9° | 2–1 | +24 |
| 19/02/26 | SCG Weekly Nexus Night Salt Lake City | 17 | 1512 | 7° | 2–1 | +17 |
| 12/02/26 | SCG Spiritforged Pre-Rift Event (2/11/26) Salt Lake City | 32 | 1499 | 4° | 3–0 | +48 |
| 08/02/26 | SCG Spiritforged Pre-Rift Event (2/7/26) Taylorsville | 32 | 1514 | 21° | 1–2 | -1 |
| 07/02/26 | Kayfabe Spiritforged Pre-Rift Riverton | 32 | 1531 | 25° | 1–2–1 | -2 |
| 29/01/26 | Jan 28 Nexus Night Salt Lake City | 15 | 1530 | 14° | 0–2–1 | -12 |
| 27/01/26 | Monday Nexus Night West Jordan | 20 | 1532 | 17° | 1–2 | -3 |
| 22/01/26 | SCG Weekly Nexus Night Salt Lake City | 25 | 1519 | 10° | 2–1 | +23 |
| 19/01/26 | Sunday Evening Nexus Nights - 1v1 Murray | 14 | 1545 | 13° | 0–3–1 | -20 |
| 15/01/26 | SCG Weekly Nexus Night Salt Lake City | 14 | 1542 | 8° | 1–2 | +4 |
| 14/01/26 | Kayfabe Nexus Night Riverton | 21 | 1520 | 11° | 0–2 | -26 |
| 13/01/26 | Monday Nexus Night West Jordan | 18 | 1476 | 8° | 2–1 | +37 |
| 10/01/26 | SCG Riftbound Summoner Skirmish (January 2026) Taylorsville | 20 | 1547 | 18° | 1–3 | -11 |
| 08/01/26 | SCG Weekly Nexus Night Salt Lake City | 13 | 1565 | 9° | 1–2 | -8 |
| 07/01/26 | Kayfabe Nexus Night Riverton | 26 | 1536 | 25° | 0–3 | -47 |
| 30/12/25 | 12/29 Game Grid Lehi - Constructed Nexus Night! Lehi | 47 | 1516 | 44° | 0–3 | -52 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 vittorie di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 33%
- Da 16 a 99 26 tornei 49%
- Sotto i 16 8 tornei 31%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- naLa US 1821 0–1
- MANA ominousmilk US 1788 0–1
- D Legend US 1780 0–1
- migi US 1778 2–2
- FLEX Duulan US 1764 0–1
- MikeCardFellow CA 1760 1–0
- Olivier CA 1755 0–1
- FrostdOystr59 US 1729 0–1
- ll Shifty ll US 1720 1–0
- Ammon US 1716 1–0
- vinh US 1715 0–1
- Upstart5 US 1705 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →