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beemo 4 ever

11.816° al mondo · 4.332° in Stati Uniti · nel 25% più forte del paese. 36 tornei ufficiali, 53 partite vinte e 64 perse.

  • 1589±32Rating · margine ±32
  • 1546Campo medio · 118 isc.
  • 31%vs top 5% (5–11)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 12 volte su 36 tornei: il 33% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 6 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.606 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.634 punti di media, su 15 iscritti.
  • Gli mancano 42 punti per entrare fra i primi 2.500: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.377 e 1.596, su 36 tornei con storico.

Ultimi 36 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
27/08/26 JINX Night Salt Lake City 41 1558 13° 2–1 +9
25/08/26 Monday Nexus Night West Jordan 18 1604 2–1 +12
18/08/26 Tuesday Evening Vendetta Summoner Skirmish Orem 13 1539 1–3 -28
18/08/26 Monday Nexus Night West Jordan 15 1634 2–1 +10
15/08/26 Saturday Nexus Night West Valley City 28 1531 3–0 +36
13/08/26 SCG Weekly Nexus Night Salt Lake City 21 1557 2–1 +9
11/08/26 Monday Nexus Night West Jordan 21 1564 2–1 +9
04/08/26 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 West Jordan 19 1584 3–0 +37
01/08/26 Saturday Nexus Night West Valley City 18 1517 2–1 +11
20/06/26 Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford 1.954 1593 1006° 2–5 -15
19/06/26 Pre-Regional Challenge - RQ Hartford Friday 1pm Hartford 1.517 1599 812° 2–3 -4
28/03/26 PAX East- Sealed Event 5 Boston 59 1522 27° 2–2–1 +2
26/03/26 SCG Weekly Nexus Night Salt Lake City 13 1551 2–1 +17
25/03/26 Riftgate Murray Nexus Nights - 1v1 Murray 20 1569 12° 1–2 -3
21/03/26 SCG Riftbound Summoner Skirmish (March 2026) Salt Lake City 26 1577 13° 2–2–1 +17
19/03/26 SCG Weekly Nexus Night Salt Lake City 18 1538 13° 1–2 -6
18/03/26 Riftgate Murray Nexus Nights - 1v1 Murray 28 1579 22° 1–2 -2
17/03/26 Monday Nexus Night 1v1 West Jordan 13 1525 1–2 -7
11/03/26 Riftgate Murray Nexus Nights - 1v1 Murray 27 1576 10° 2–1 +31
08/03/26 Saturday Evening Summoner Skirmish - March Orem 21 1500 17° 1–3 -17
05/03/26 SCG Weekly Nexus Night Salt Lake City 22 1546 2–1 +24
19/02/26 SCG Weekly Nexus Night Salt Lake City 17 1512 2–1 +17
12/02/26 SCG Spiritforged Pre-Rift Event (2/11/26) Salt Lake City 32 1499 3–0 +48
08/02/26 SCG Spiritforged Pre-Rift Event (2/7/26) Taylorsville 32 1514 21° 1–2 -1
07/02/26 Kayfabe Spiritforged Pre-Rift Riverton 32 1531 25° 1–2–1 -2
29/01/26 Jan 28 Nexus Night Salt Lake City 15 1530 14° 0–2–1 -12
27/01/26 Monday Nexus Night West Jordan 20 1532 17° 1–2 -3
22/01/26 SCG Weekly Nexus Night Salt Lake City 25 1519 10° 2–1 +23
19/01/26 Sunday Evening Nexus Nights - 1v1 Murray 14 1545 13° 0–3–1 -20
15/01/26 SCG Weekly Nexus Night Salt Lake City 14 1542 1–2 +4
14/01/26 Kayfabe Nexus Night Riverton 21 1520 11° 0–2 -26
13/01/26 Monday Nexus Night West Jordan 18 1476 2–1 +37
10/01/26 SCG Riftbound Summoner Skirmish (January 2026) Taylorsville 20 1547 18° 1–3 -11
08/01/26 SCG Weekly Nexus Night Salt Lake City 13 1565 1–2 -8
07/01/26 Kayfabe Nexus Night Riverton 26 1536 25° 0–3 -47
30/12/25 12/29 Game Grid Lehi - Constructed Nexus Night! Lehi 47 1516 44° 0–3 -52

Forma e tenuta

Serie aperta: 2 vittorie di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 33%
  • Da 16 a 99 26 tornei 49%
  • Sotto i 16 8 tornei 31%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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