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12.816° al mondo · 4.710° in Stati Uniti · nel 28% più forte del paese. 17 tornei ufficiali, 25 partite vinte e 26 perse.

  • 1582±47Rating · margine ±47
  • 1543Campo medio · 31 isc.
  • 40%vs top 5% (2–3)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 8 volte su 17 tornei: il 47% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 7 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.593 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.610 punti di media, su 13 iscritti.
  • Gli mancano 49 punti per entrare fra i primi 2.500: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.377 e 1.583, su 17 tornei con storico.

Ultimi 17 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
02/09/26 September 01, 2026 Vegas Singles Nexus Night Las Vegas 29 1570 19° 1–1 -1
29/08/26 Power 9 Games' Summoner Skirmish Win-a-Case - August North Las Vegas 24 1590 3–1–3 +46
28/08/26 Friday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Las Vegas 19 1524 3–2 +9
28/08/26 Riftbound: Nexus Night Event [In Partnership with Summoner League] 8/27 Las Vegas 16 1533 2–1 +3
22/08/26 GACHA CLAW - Summoner Skirmish - 8/22 1pm - $20 Entry Las Vegas 14 1579 2–2–1 +16
21/08/26 August 21, 2026 Vegas Singles Nexus Night Las Vegas 13 1610 1–2 +1
20/08/26 Thursday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Las Vegas 18 1542 1–1 +6
18/08/26 K&D Monday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Las Vegas 16 1492 2–1 +14
14/08/26 Riftbound: Nexus Night Event [In Partnership with Summoner League] 8/13 Las Vegas 19 1542 19° 0–1 -10
12/08/26 August 11, 2026 Vegas Singles Nexus Night Las Vegas 38 1531 14° 2–1 +15
08/08/26 Legacy Trading Weekly 8/8 Las Vegas 12 2–1 +35
07/08/26 Riftbound: Nexus Night Event [In Partnership with Summoner League] 8/6 Las Vegas 15 1485 2–1 +30
05/08/26 August 04, 2026 Vegas Singles Nexus Night Las Vegas 43 1551 11° 2–1 +41
11/03/26 3/10 Nexus Night Las Vegas 54 1538 45° 1–2 -3
20/02/26 2/19 Nexus Night Las Vegas 47 1546 47° 0–3 -41
18/02/26 2/17 Nexus Night Las Vegas 71 1534 46° 1–2 -15
15/02/26 2/15 Spiritforged Booster Draft Las Vegas 52 1513 52° 0–3 -64

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Da 16 a 99 13 tornei 44%
  • Sotto i 16 4 tornei 50%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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