Windrunner
43.552° al mondo · 16.100° in Stati Uniti · nel 93% più forte del paese. 14 tornei ufficiali, 10 partite vinte e 26 perse.
- 1386±55Rating · margine ±55
- 1517Campo medio · 149 isc.
- 0%vs top 5% (0–2)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 12 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 2 volte su 14 tornei: il 14% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.500 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.600 punti di media, su 1.832 iscritti.
- Gli mancano 191 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.386 e 1.469, su 14 tornei con storico.
Ultimi 14 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22/08/26 | Saturday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Nashville | 15 | 1537 | 11° | 0–2 | -14 |
| 25/04/26 | Riftbound Regional Qualifier: Atlanta Atlanta | 1.832 | 1600 | 1519° | 0–1 | -5 |
| 01/04/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Nashville | 23 | 1543 | 21° | 0–2 | -15 |
| 25/03/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Nashville | 24 | 1528 | 22° | 0–2–1 | -16 |
| 13/03/26 | Friday Evening Summoner Skirmish - March Nashville | 12 | 1505 | 1° | 3–1 | +43 |
| 11/03/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Nashville | 24 | 1505 | 16° | 1–2 | +1 |
| 05/03/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Nashville | 24 | 1507 | 22° | 0–3 | -24 |
| 28/02/26 | Saturday Morning Nexus Nights - 1v1 Nashville | 17 | 1513 | 16° | 0–3–2 | -34 |
| 26/02/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Nashville | 16 | 1503 | 11° | 1–2 | -17 |
| 19/02/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Nashville | 24 | 1516 | 13° | 1–1–1 | -2 |
| 12/02/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Nashville | 15 | 1455 | 6° | 2–1 | +21 |
| 07/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event Murfreesboro | 34 | 1533 | 23° | 1–1–1 | +14 |
| 07/02/26 | Friday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Madison | 16 | 1484 | 13° | 1–2 | -4 |
| 22/01/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Nashville | 14 | 1512 | 13° | 0–3 | -62 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 8 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 0%
- Da 16 a 99 9 tornei 18%
- Sotto i 16 4 tornei 42%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- TCS Yoant US 1718 0–2
- Figureitout US 1673 0–1
- SupahKimchi US 1668 0–1
- TCS aslanfish US 1643 0–1
- Prunk US 1638 0–1
- MTTCG DoneVida US 1608 0–1
- G3NG4R US 1577 0–1
- Xéphýr US 1571 0–1
- MTTCG NEXT US 1565 1–2
- The Grim God US 1548 0–1
- Jaden Pham US 1545 1–0
- Calterat US 1537 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →