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19.912° al mondo · 7.290° in Stati Uniti · nel 42% più forte del paese. 17 tornei ufficiali, 27 partite vinte e 32 perse.

  • 1537±45Rating · margine ±45
  • 1541Campo medio · 218 isc.
  • 25%vs top 5% (2–6)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 6 volte su 17 tornei: il 35% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.543 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.603 punti di media, su 1.241 iscritti.
  • Gli mancano 40 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.420 e 1.537, su 17 tornei con storico.

Ultimi 17 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
23/08/26 Breach the Bay 2 Skirmish! San Mateo 29 1589 3–2–1 +27
14/08/26 Merlion Games Nexus Night - Constructed | August 13, 2026 San Carlos 32 1541 3–0 +40
10/08/26 Monday Night Nexus Night - BO1 San Mateo 13 1504 2–1 +17
07/08/26 Merlion Games Nexus Night - Constructed | August 06, 2026 San Carlos 37 1578 27° 1–2 -2
30/05/26 Super Saturday Standard Challenge - RQ Vancouver Saturday 10am Vancouver 264 1537 112° 3–2–2 +35
30/05/26 Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver 1.833 1590 1664° 0–1 -11
29/05/26 Pre-Regional Challenge - RQ Vancouver Friday 1pm Vancouver 1.241 1603 1149° 0–3 -19
08/02/26 Sunday noon Spiritforged Pre-Rift Event San Carlos 40 1514 39° 0–3–1 -42
07/02/26 Saturday Noon Spiritforged Pre-Rift Event San Carlos 42 1527 35° 1–2–1 -14
03/01/26 Summoner Skirmish January @GK RWC Redwood City 16 1580 3–2 +32
30/12/25 Nexus Night December 29th BO1 San Mateo 14 1527 1–2 -7
16/12/25 Nexus Night December 15th San Mateo 19 1492 2–1 +10
14/12/25 Merlion Summoner Skirmish - December San Carlos 33 1582 12° 2–3 -5
12/12/25 12/11/25 Nexus Night San Carlos 29 1512 2–1 +23
09/12/25 Nexus Night December 8th San Mateo 19 1485 2–1 +26
06/12/25 Summoner Skirmish December @GK RWC Redwood City 24 1533 23° 1–4 -52
25/11/25 Nexus Night November 24th San Mateo 16 1506 14° 1–2 -21

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 27%
  • Da 16 a 99 12 tornei 45%
  • Sotto i 16 2 tornei 50%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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