kbotts
12.080° al mondo · 666° in Australia · nel 25% più forte del paese. 23 tornei ufficiali, 39 partite vinte e 29 perse.
- 1587±39Rating · margine ±39
- 1546Campo medio · 55 isc.
- 33%vs top 5% (4–8)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 28 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 10 volte su 23 tornei: il 43% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.628 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.594 punti di media, su 12 iscritti.
- Gli mancano 26 punti per entrare fra i primi 500: Australia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.497 e 1.601, su 23 tornei con storico.
Ultimi 23 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 02/09/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Norwood | 12 | 1575 | 5° | 1–0 | +6 |
| 22/08/26 | Saturday Morning Vendetta Summoner Skirmish I Norwood | 12 | 1594 | 4° | 3–2 | +20 |
| 19/08/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Norwood | 18 | 1572 | 4° | 2–1 | +16 |
| 12/08/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Norwood | 12 | 1572 | 5° | 2–1 | +12 |
| 03/08/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Modbury | 13 | 1514 | 9° | 1–1 | -2 |
| 15/05/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Sydney Friday 1pm Grand Parade | 714 | 1587 | 605° | 1–3 | -30 |
| 04/04/26 | [Shuffled Salisbury] Riftbound Summoner Skirmish April 4th Salisbury | 31 | 1548 | 10° | 3–2 | +15 |
| 30/03/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Modbury | 21 | 1511 | 12° | 1–1–1 | +3 |
| 23/03/26 | Monday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Modbury | 14 | 1539 | 5° | 1–1–1 | -5 |
| 16/03/26 | Monday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Modbury | 22 | 1551 | 15° | 1–0 | +5 |
| 12/03/26 | [Shuffled Salisbury] Nexus Night - March 12, 2026 Salisbury | 31 | 1543 | 12° | 2–1 | +2 |
| 02/03/26 | Monday Morning Nexus Nights - 1v1 Modbury | 30 | 1548 | 6° | 2–0–1 | +27 |
| 25/02/26 | Wednesday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Prospect | 17 | 1569 | 12° | 1–1–2 | +4 |
| 23/02/26 | Monday Morning Nexus Nights - 1v1 Modbury | 23 | 1550 | 9° | 1–1–1 | -1 |
| 06/02/26 | [Shuffled Salisbury] Spiritforged Pre-Rift Event FRIDAY 06/02 Salisbury | 38 | 1513 | 35° | 1–3–1 | -45 |
| 31/12/25 | [Shuffled Salisbury] Nexus Night NYE Salisbury | 21 | 1513 | 11° | 1–1 | -8 |
| 19/12/25 | TTW Prospect Summoner Skirmish - December Prospect | 24 | 1588 | 15° | 1–3 | -33 |
| 05/12/25 | TTW Adelaide Summoner Skirmish - December Adelaide | 32 | 1556 | 7° | 4–2 | +18 |
| 03/12/25 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Prospect | 26 | 1508 | 7° | 2–1–1 | +4 |
| 29/11/25 | [Shuffled Salisbury] Riftbound Summoner Skirmish - 29/11/25 Salisbury | 55 | 1534 | 8° | 4–3 | +24 |
| 26/11/25 | TTW Prospect Nexus Night Prospect | 28 | 1506 | 1° | 3–0 | +58 |
| 19/11/25 | TTW Prospect Weekly Riftbound Prospect | 21 | 1527 | 14° | 0–0–3 | -3 |
| 08/11/25 | Riftbound Release Party Modbury | 25 | — | 9° | 1–1–1 | 0 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 25%
- Da 16 a 99 17 tornei 48%
- Sotto i 16 5 tornei 57%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- SD AHumanBean AU 1841 1–1
- firesa AU 1808 1–0
- AI3000 AU 1782 0–2
- Nathan AU 1759 1–0
- SD BishNChipz AU 1747 0–1
- midking AU 1738 0–1
- Mord AU 1732 0–1
- クロエ77 AU 1726 1–0
- JasperSnail AU 1716 0–1
- ION Latte AU 1704 0–1
- bento AU 1683 0–1
- joebarbz AU 1671 1–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →