HungryCorean
46.431° al mondo · 17.091° in Stati Uniti · nel 99% più forte del paese. 25 tornei ufficiali, 16 partite vinte e 45 perse.
- 1334±58Rating · margine ±58
- 1538Campo medio · 33 isc.
- 29%vs top 5% (2–5)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 3 volte su 25 tornei: il 12% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.500 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.626 punti di media, su 15 iscritti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.334 e 1.494, su 25 tornei con storico.
Ultimi 25 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 07/02/26 | Saturday Early Morning Spiritforged Pre-Rift Event Seattle | 38 | 1509 | 31° | 0–1 | -11 |
| 07/02/26 | Mox Bellevue Spiritforged Pre-Rift Event Bellevue | 64 | 1554 | 61° | 0–3–1 | -13 |
| 24/01/26 | Mox Bellevue Summoner Skirmish, January 2026 Bellevue | 29 | 1538 | 29° | 0–4 | -24 |
| 14/01/26 | Nexus Nights at Zulu's Bothell | 23 | 1539 | 12° | 0–2–1 | -15 |
| 13/01/26 | Mox Bellevue Nexus Night Bellevue | 62 | 1529 | 60° | 0–3 | -29 |
| 07/01/26 | Nexus Nights at Zulu's Bothell | 15 | 1626 | 15° | 0–3 | -24 |
| 06/01/26 | Mox Bellevue Nexus Night Bellevue | 36 | 1530 | 2° | 3–0 | +50 |
| 03/01/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - January Seattle | 20 | 1514 | 15° | 0–2 | -20 |
| 31/12/25 | Nexus Nights at Zulu's Bothell | 42 | 1563 | 23° | 0–2 | -16 |
| 24/12/25 | Zulu's Nexus Night Open Play Bothell | 15 | 1540 | 15° | 0–0–1 | +6 |
| 23/12/25 | Mox Bellevue Nexus Night Bellevue | 28 | 1512 | 28° | 0–3 | -39 |
| 18/12/25 | Weekly Nexus Night! - 1v1 - Dec 17th Kent | 17 | 1562 | 14° | 0–3 | -25 |
| 17/12/25 | Nexus Night Win-A-Box Bothell | 39 | 1582 | 8° | 2–1 | +24 |
| 16/12/25 | Mox Bellevue Nexus Night Bellevue | 30 | 1530 | 5° | 2–0–1 | +30 |
| 13/12/25 | Mox Bellevue Summoner Skirmish, December 2025 Bellevue | 34 | 1540 | 13° | 3–3 | +26 |
| 11/12/25 | Weekly Evening Nexus Nights - 1v1 - 12/10 Kent | 26 | 1525 | 14° | 1–2 | -2 |
| 10/12/25 | Nexus Nights at Zulu's Bothell | 45 | 1550 | 27° | 0–1 | -13 |
| 09/12/25 | Mox Bellevue Nexus Night Bellevue | 43 | 1524 | 15° | 2–1 | +34 |
| 07/12/25 | Sunday Afternoon Summoner Skirmish - December Kent | 27 | 1517 | 12° | 1–2–1 | +2 |
| 06/12/25 | Zulu's Summoner Skirmish - December Bothell | 37 | 1531 | 23° | 0–2 | -31 |
| 20/11/25 | Weekly Nexus Nights - 1v1 11/19 Kent | 22 | 1523 | 19° | 0–1 | -19 |
| 18/11/25 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Seattle | 31 | 1507 | 28° | 0–1 | -13 |
| 05/11/25 | Zulu's Tuesday Nexus Nights Bothell | 42 | — | 21° | 2–3 | -6 |
| 01/11/25 | LDXP Tacoma 2025 Riftbound Release Weekend Sealed Deck Tournament Saturday 10:00am Tacoma | 50 | — | 45° | 0–1–1 | -18 |
| 31/10/25 | Tabletop Village Riftbound Release Event Seattle | 39 | — | 28° | 0–1 | -20 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 18 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 23 tornei 25%
- Sotto i 16 2 tornei 0%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- perk US 1823 0–3
- JoJoNatto06 US 1757 1–1
- 76KERED US 1722 0–1
- Blade US 1710 1–0
- Kong US 1691 0–1
- Stoic US 1673 0–1
- Majickmanbob US 1671 0–1
- Itvara US 1661 0–2
- Nivla US 1660 1–0
- DittoAnt US 1658 0–1
- Soliara US 1653 0–1
- Widowmaker US 1651 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →