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Erased

20.811° al mondo · 7.620° in Stati Uniti · nel 44% più forte del paese. 29 tornei ufficiali, 48 partite vinte e 50 perse.

  • 1532±33Rating · margine ±33
  • 1543Campo medio · 78 isc.
  • 31%vs top 5% (5–11)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 28 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 12 volte su 29 tornei: il 41% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo è 1.555 punti, toccato a Marzo 2026: oggi è 23 punti sotto.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.629 punti di media, su 128 iscritti.
  • Gli mancano 45 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.440 e 1.555, su 29 tornei con storico.

Ultimi 29 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
01/09/26 Phantom's Summoner Skirmish Event! Los Angeles 24 1570 3–1 +24
19/08/26 Tuesday Nexus Night 1v1 Los Angeles 16 1548 2–2 +5
15/08/26 Gen.G LA Showdown Series Los Angeles 128 1629 74° 3–4 +12
15/08/26 Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Glendale 16 1541 1–2 -20
14/08/26 Next-Gen Games Thursday Nexus Nights Los Angeles 33 1558 2–1 +20
12/08/26 Phantom Cards and Collectible's Nexus Nights! Los Angeles 14 1546 2–1–1 +11
11/08/26 PHG Monday Nexus Nights! Los Angeles 21 1534 11° 2–2 -1
30/05/26 Super Nexus Night - RQ Vancouver Friday 8pm Vancouver 1.011 1538 659° 1–3 -30
04/04/26 RWT Collective - Summoner Skirmish Los Angeles 19 1593 16° 0–3 -35
02/04/26 Wednesday Evening Nexus Night - 1v1 Los Angeles 14 1551 2–1 +19
24/03/26 Phantom Cards And Collectibles Summoner Skirmish Event for March Los Angeles 16 1574 2–2 +4
19/03/26 ✨Wednesday Evening Nexus Night✨ SOUTH EL MONTE 23 1515 18° 1–2 -17
13/03/26 Friday Afternoon Summoner Skirmish - March Los Angeles 14 1555 11° 1–2 -15
13/03/26 Wildcardcyclone Thursday Nexus Night Temple City 33 1528 3–1–1 +29
12/03/26 Summoner Skirmish at Otaku Vault Los Angeles 15 1568 2–2 +14
05/03/26 RWT Collective - Nexus Night - Constructed Los Angeles 23 1495 10° 2–2 0
28/02/26 Super Saturday Standard Challenge - RQ Las Vegas Las Vegas 457 1573 231° 3–4 -16
26/02/26 RWT Collective - Nexus Night - Constructed Los Angeles 62 1520 32° 3–2 +5
21/02/26 RWT Collective - Nexus Night - Constructed Los Angeles 28 1509 3–0–2 +42
20/02/26 Next-Gen Games Thursday Nexus Nights Los Angeles 38 1528 17° 2–1 +15
19/02/26 Wednesday Evening Nexus Night - 1v1 Los Angeles 14 1554 1–2 -2
12/02/26 Spiritforged Pre-Rift at Otaku Vault Los Angeles 16 1544 2–1 +28
11/02/26 Phantom Cards and Collectible's Spiritforged Pre-Rift Event! Los Angeles 72 1525 24° 2–3–1 -13
09/02/26 Next-Gen Spiritforged Pre-Rift Event 2 Los Angeles 40 1530 39° 0–2 -39
07/02/26 Turn Zero Games - Spiritforged Pre-Rift Event Los Angeles 29 1501 22° 0–1–3 -17
07/02/26 Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Glendale 51 1533 21° 1–2 -24
04/02/26 tuesdays, constructed local nexus nights Bell 15 1556 2–1 +24
31/01/26 CoreTCG Saturday Nexus At Noon - Jan 31, 2026 Pasadena 13 1483 0–0–2 +1
12/12/25 Nexus Night at Hexagon Alley Columbia 18 1543 0–0–3 +8

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 39%
  • Da 16 a 99 19 tornei 44%
  • Sotto i 16 7 tornei 45%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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