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kakashi53

8.882° al mondo · 3.219° in Stati Uniti · nel 19% più forte del paese. 10 tornei ufficiali, 25 partite vinte e 13 perse.

  • 1613±58Rating · margine ±58
  • 1554Campo medio · 396 isc.
  • 0%vs top 5% (0–4)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 17 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 5 volte su 10 tornei: il 50% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo è 1.678 punti, toccato a Aprile 2026: oggi è 65 punti sotto.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.600 punti di media, su 1.832 iscritti.
  • Gli mancano 18 punti per entrare fra i primi 2.500: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.561 e 1.678, su 10 tornei con storico.

Ultimi 10 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
01/08/26 Nexus Night (1v1) Pittsburgh 15 1576 13° 1–2 -15
20/06/26 Super Nexus Night - RQ Hartford Friday 8pm Hartford 991 1541 452° 2–2 -9
25/04/26 Riftbound Regional Qualifier: Atlanta Atlanta 1.832 1600 1345° 0–3 -41
24/04/26 Super Nexus Night - RQ Atlanta Friday 7:30pm Atlanta 1.018 1550 41° 4–0 +36
07/03/26 Ikigai - Saturday Evening Summoner Skirmish - March Pittsburgh 19 1525 4–2 +5
21/02/26 Ikigai - Nexus Nights (1v1) Pittsburgh 19 1545 2–1 +6
14/02/26 Ikigai - Nexus Nights (1v1) Pittsburgh 16 1559 13° 1–2 -29
07/02/26 Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Pittsburgh 23 1582 2–1–1 -4
17/01/26 Ikigai - Saturday Afternoon Summoner Skirmish - January Pittsburgh 13 1543 6–0 +103
23/11/25 Ikigai - Evening Nexus Nights - 1v1 Pittsburgh 17 1522 3–0 +61

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 vittoria.

  • Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 55%
  • Da 16 a 99 5 tornei 63%
  • Sotto i 16 2 tornei 78%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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