hi im steve
30.101° al mondo · 1.667° in Australia · nel 61% più forte del paese. 22 tornei ufficiali, 23 partite vinte e 38 perse.
- 1482±53Rating · margine ±53
- 1525Campo medio · 23 isc.
- 50%vs top 5% (1–1)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 5 volte su 22 tornei: il 23% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.500 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.591 punti di media, su 25 iscritti.
- Gli mancano 64 punti per entrare fra i primi 1.000: Australia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.342 e 1.497, su 22 tornei con storico.
Ultimi 22 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 16/03/26 | GGF - Monday Constructed March 16, 2026 24 Beach St | 21 | 1511 | 2° | 2–0–1 | +38 |
| 13/03/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 2/23 Robinson St | 22 | 1520 | 10° | 1–1–1 | +2 |
| 08/03/26 | GGF - Summoner Skirmish March (08/03) 24 Beach St | 15 | 1514 | 9° | 2–2 | +4 |
| 28/02/26 | Saturday Nexus Locals Eumemmering | 34 | 1519 | 21° | 1–2–2 | -13 |
| 21/02/26 | Saturday Nexus Locals Eumemmering | 31 | 1523 | 7° | 2–1–2 | +33 |
| 08/02/26 | GGF - Spiritforged Pre-Rift Event (Flight 2) 24 Beach St | 16 | 1517 | 6° | 2–0 | +33 |
| 08/02/26 | GGF - Spiritforged Pre-Rift Event 27 Keys St | 34 | 1508 | 11° | 2–0–1 | +43 |
| 06/02/26 | Spiritforged Pre-Rift at Turn Order Games Dandenong | 52 | 1514 | 47° | 0–4–2 | -34 |
| 19/01/26 | GGF - Monday Nexus Night (19/01) 24 Beach St | 14 | 1522 | 10° | 1–2 | -2 |
| 16/01/26 | Riftbound Nexus Night at Turn Order Games Dandenong | 14 | 1434 | 14° | 0–3 | -34 |
| 12/01/26 | GGF - Monday Nexus Night (12/01) 24 Beach St | 16 | 1568 | 10° | 1–2 | +3 |
| 11/01/26 | GGF - Summoner Skirmish January (11/01) 27-29 Keys St | 23 | 1530 | 20° | 1–4 | -18 |
| 08/01/26 | Gameology Clayton Nexus Nights - 1v1 Clayton South | 16 | 1533 | 6° | 1–1–1 | +11 |
| 05/01/26 | GGF - Monday Nexus Night (05/01) 24 Beach St | 19 | 1539 | 11° | 1–2 | 0 |
| 03/01/26 | Summoner Skirmish at Turn Order Games - Dandenong VIC Dandenong | 22 | 1553 | 18° | 1–4 | -20 |
| 03/01/26 | Saturday Nexus Locals Eumemmering | 17 | 1495 | 6° | 1–1 | -5 |
| 26/12/25 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 2/23 Robinson St | 26 | 1525 | 21° | 0–1–2 | -11 |
| 22/12/25 | GGF - Monday Nexus Night (22/12) 27-29 Keys St | 24 | 1525 | 10° | 2–1 | +26 |
| 15/12/25 | GGF - Monday Nexus Night (15/12) 24 Beach St | 22 | 1530 | 17° | 0–1–2 | -7 |
| 14/12/25 | GGF - Summoner Skirmish December (14/12) 27-29 Keys St | 25 | 1591 | 17° | 0–3–1 | -44 |
| 08/12/25 | GGF - Monday Nexus Night (08/12) 24 Beach St | 26 | 1549 | 22° | 1–2 | -20 |
| 01/12/25 | GGF - Monday Nexus Night (01/12) 27-29 Keys St | 23 | 1527 | 13° | 1–1–1 | -3 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Da 16 a 99 19 tornei 30%
- Sotto i 16 3 tornei 30%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- seas0n AU 1787 0–1
- Ace Jaye AU 1726 1–0
- I3reezyy AU 1696 1–0
- TSQ Durzo AU 1683 1–0
- Wongza AU 1675 0–1
- Pewrky AU 1671 1–2
- Hot Dog Water AU 1668 0–1
- Dot AU 1652 0–4
- TSQ LeBEAN AU 1646 0–1
- TSQ Big Bean AU 1640 1–1
- Sadnath AU 1630 0–1
- Lanky AU 1625 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →