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The Hands

8.882° al mondo · 3.219° in Stati Uniti · nel 19% più forte del paese. 76 tornei ufficiali, 120 partite vinte e 135 perse.

  • 1613±21Rating · margine ±21
  • 1543Campo medio · 127 isc.
  • 13%vs top 5% (4–27)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 25 volte su 76 tornei: il 33% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.621 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.608 punti di media, su 119 iscritti.
  • Gli mancano 18 punti per entrare fra i primi 2.500: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.442 e 1.613, su 40 tornei con storico.

Ultimi 40 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
02/09/26 (MSRP OP Raffles) Riftbound Nexus Nights (1v1) 9/1/2026 Tempe 23 1513 11° 2–1 0
01/09/26 Evening Nexus Nights - 1v1 Tempe 16 1556 2–1 +13
30/08/26 Sunday Morning Vendetta Summoner Skirmish I Mesa 26 1577 12° 3–2 -3
29/08/26 Riftbound Summoner Skirmish 8/29/26 11:00 AM Phoenix 32 1547 4–1–2 +28
23/08/26 Mox Chandler Vendetta Summoner Skirmish I Chandler 29 1580 13° 3–2 +8
22/08/26 Saturday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Mesa 17 1539 3–1–1 +27
21/08/26 Nexus Night August 20, 2026 Chandler 30 1568 12° 2–1 +22
20/08/26 Wednesday Night Riftbound Mesa 15 1498 12° 0–2 -28
18/08/26 Monday Evening Vendetta Summoner Skirmish I Tempe 31 1568 4–2–1 +42
09/08/26 Sunday Nexus Nights - Constructed Tempe 24 1571 17° 1–2 -15
08/08/26 Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Mesa 28 1543 3–0 +46
07/08/26 Nexus Night August 06, 2026 Chandler 38 1525 2–0–1 +31
06/08/26 Wednesday Night Riftbound Mesa 30 1526 30° 0–3 -34
30/05/26 Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver 1.833 1590 902° 3–5 -2
30/05/26 Super Nexus Night - RQ Vancouver Friday 8pm Vancouver 1.011 1538 770° 1–3 -26
29/05/26 Pre-Regional Challenge - RQ Vancouver Friday 1pm Vancouver 1.241 1603 783° 2–3 0
04/04/26 Summoner Skirmish (APR) at Gamers Guild Tempe Tempe 27 1558 26° 1–3 -28
28/03/26 Summoner Skirmish - March Youngtown 13 1485 4–2 +20
22/03/26 Toy Temple Summoner Skirmish - March Tempe 15 1585 2–1 +15
21/03/26 Summoner Skirmish - March Chandler 17 1567 13° 1–3 -15
15/03/26 Summoner Skirmish March 15, 2026 Mesa 18 1536 11° 2–3 -4
14/03/26 Wednesday Evening Summoner Skirmish - March Mesa 28 1560 17° 2–2 -3
11/03/26 Nexus Nights (1v1 Bo1) at Gamers Guild Tempe 3/10/2026 Tempe 23 1531 16° 1–2 -8
08/03/26 Summoner Skirmish (MAR) at Gamers Guild NPHX Phoenix 31 1542 20° 2–3 -9
07/03/26 Summoner Skirmish (MAR) at Gamers Guild Tempe Tempe 31 1589 27° 1–3 -21
07/03/26 Friday Nexus Night Phoenix 13 1543 1–2 -11
01/03/26 Full Box Sealed - RQ Las Vegas 1pm Sunday Las Vegas 106 1562 28° 2–1–1 +10
28/02/26 Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas 1.670 1587 213° 5–5–1 +22
28/02/26 Super Nexus Night - RQ Las Vegas Las Vegas 972 1553 385° 2–2 0
27/02/26 Pre-Regional Challenge - RQ Las Vegas Las Vegas 797 1604 709° 0–2 -14
27/02/26 Riftbound TCG 2K Presented by The People's Card Shop & Top Choice Gaming Las Vegas 119 1608 44° 3–4 -17
26/02/26 Wednesday Evening Nexus Nights - Multiplayer Mesa 20 1528 2–1 +5
25/02/26 Nexus Nights (1v1 Bo1) at Gamers Guild Tempe 2/24/2026 Tempe 32 1523 15° 2–1 +6
23/02/26 Riftbound Spiritforged Sealed Night at Gamers Guild Tempe 2/22/2026 Tempe 38 1545 25° 1–2–1 -14
22/02/26 Riftbound Spiritforged Sealed Night at Gamers Guild North Phoenix 2/21/2026 Phoenix 45 1523 3–0–1 +39
20/02/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Gilbert 24 1563 21° 0–3 -39
19/02/26 Wednesday Evening Nexus Nights - Multiplayer Mesa 20 1542 1–0–1 +8
14/02/26 Saturday Night Nexus Nights - 1v1 Mesa 20 1525 14° 2–2 0
13/02/26 Thursday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Tempe 25 1550 20° 1–2 -20
12/02/26 Wednesday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Mesa 32 1543 2–1–1 +8

Forma e tenuta

Serie aperta: 2 vittorie di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 8 tornei 40%
  • Da 16 a 99 50 tornei 43%
  • Sotto i 16 18 tornei 42%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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