Mikoi
17.847° al mondo · 6.548° in Stati Uniti · nel 38% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 21 partite vinte e 19 perse.
- 1549±62Rating · margine ±62
- 1527Campo medio · 30 isc.
- 0%vs top 5% (0–1)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 5 volte su 12 tornei: il 42% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.562 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.564 punti di media, su 15 iscritti.
- Gli mancano 28 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.426 e 1.549, su 12 tornei con storico.
Ultimi 12 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 04/04/26 | Top Choice Gaming April Skimish Redlands | 22 | 1559 | 10° | 3–2 | +10 |
| 02/04/26 | Wednesday Nexus Night 1v1 Fontana | 14 | 1510 | 2° | 3–1 | +31 |
| 26/03/26 | Wednesday Nexus Night 1v1 Fontana | 14 | 1510 | 5° | 2–2 | +3 |
| 21/03/26 | S Rank - Nexus Night 1v1 Ontario | 15 | 1564 | 8° | 1–2 | -8 |
| 19/03/26 | Wednesday Nexus Night 1v1 Fontana | 12 | 1513 | 3° | 3–1 | +30 |
| 15/03/26 | S Rank - Summoner Skirmish - March Ontario | 14 | 1482 | 11° | 1–2–1 | -23 |
| 12/03/26 | Wednesday Nexus Night 1v1 Fontana | 13 | 1515 | 4° | 3–1 | +39 |
| 08/02/26 | Top Deck Keep Sunday Spiritforged Pre-Rift Event Riverside | 35 | 1539 | 21° | 1–2 | -19 |
| 07/02/26 | Top Deck Keep Saturday Spiriforged Pre-Rift Event Riverside | 76 | 1541 | 20° | 2–1 | +28 |
| 07/02/26 | Top Deck Keep Friday Spiritforged Pre-Rift Event Riverside | 81 | 1535 | 37° | 2–1 | +32 |
| 01/11/25 | Saturday Afternoon Release Event Rancho Cucamonga | 37 | — | 29° | 0–1 | -16 |
| 01/11/25 | Top Deck Keep's Riftbound Release Event Riverside | 67 | — | 55° | 0–3–3 | -58 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Da 16 a 99 6 tornei 38%
- Sotto i 16 6 tornei 57%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- VictorLupin US 1701 0–1
- StellarC US 1695 0–1
- Muddy US 1626 1–0
- Axikyo US 1621 1–0
- nigelatoni US 1618 0–1
- chod3kozer US 1617 2–3
- Rex Ironuts US 1599 2–0
- JUST A HERO US 1594 0–1
- LLNozomiPower US 1576 0–1
- Nuev US 1566 0–1
- DarthAlverson US 1549 1–0
- wampall US 1530 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →