Fatalslash
14.101° al mondo · 763° in Australia · nel 28% più forte del paese. 7 tornei ufficiali, 17 partite vinte e 9 perse.
- 1573±70Rating · margine ±70
- 1519Campo medio · 230 isc.
- —vs top 5%
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 3 volte su 7 tornei: il 43% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.587 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.565 punti di media, su 1.405 iscritti.
- Gli mancano 40 punti per entrare fra i primi 500: Australia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.464 e 1.581, su 7 tornei con storico.
Ultimi 7 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 16/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade | 1.405 | 1565 | 430° | 4–3–1 | -8 |
| 08/01/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Parramatta | 38 | 1533 | 3° | 4–0 | +46 |
| 18/12/25 | Thursday Evening Nexus Night Parramatta | 25 | 1498 | 7° | 3–1 | +33 |
| 17/12/25 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 52 Burwood Rd | 29 | 1523 | 12° | 2–1 | +13 |
| 11/12/25 | Thursday Evening Nexus Night Parramatta | 44 | 1492 | 7° | 2–1 | +25 |
| 06/12/25 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - December 30 Ware St | 30 | 1495 | 19° | 0–1–3 | -33 |
| 27/11/25 | Thursday Evening Nexus Night Parramatta | 42 | 1528 | 25° | 2–2 | -3 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 50%
- Da 16 a 99 6 tornei 59%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- LucielFennec AU 1659 0–1
- Bungee AU 1632 0–1
- 0nIy AU 1608 1–0
- ZURiN AU 1580 0–1
- Jammy Dodger AU 1574 0–1
- Kudos AU 1564 1–0
- Flaco 1558 0–1
- jobin AU 1552 0–1
- Bromble AU 1551 0–1
- Valorn AU 1513 0–2
- Dukelion10 AU 1512 1–0
- TienIsGay AU 1508 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →