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riceman

38.348° al mondo · 14.183° in Stati Uniti · nel 82% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 13 partite vinte e 26 perse.

  • 1432±62Rating · margine ±62
  • 1539Campo medio · 119 isc.
  • 67%vs top 5% (2–1)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 3 volte su 12 tornei: il 25% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.541 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.595 punti di media, su 21 iscritti.
  • Gli mancano 145 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.367 e 1.507, su 12 tornei con storico.

Ultimi 12 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
29/03/26 Sunday Evening Summoner Skirmish - March Seattle 18 1511 16° 0–3 -28
15/03/26 Cardceus - Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Seattle 15 1527 2–1–1 +22
08/03/26 Sunday Afternoon Summoner Skirmish - March Bellevue 16 1538 3–1 +43
01/03/26 Full Box Sealed - RQ Las Vegas 4pm Saturday Las Vegas 123 1542 51° 2–2–1 +28
28/02/26 Super Nexus Night - RQ Las Vegas Las Vegas 972 1553 760° 1–3 -4
21/02/26 Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Redmond 41 1529 36° 0–3–3 -13
18/02/26 Zulu's Spiritforged Pre-Rift Event 2 Bothell 49 1519 41° 0–1–1 -12
17/01/26 Friday Night (1/16) Summoner Skirmish - January Redmond 15 1548 0–3 -49
10/12/25 Nexus Nights at Zulu's Bothell 45 1550 26° 0–3 -62
06/12/25 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - December Seattle 30 1531 3–2 +42
29/11/25 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - December Seattle 21 1595 16° 1–3 -33
01/11/25 LDXP Tacoma 2025 Riftbound Release Weekend Sealed Deck Tournament Saturday 4:00pm Tacoma 78 1523 52° 1–1 -2

Forma e tenuta

Serie aperta: 4 sconfitte di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 33%
  • Da 16 a 99 8 tornei 28%
  • Sotto i 16 2 tornei 29%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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