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Hisaragi

37.316° al mondo · 2.107° in Australia · nel 77% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 12 partite vinte e 27 perse.

  • 1439±53Rating · margine ±53
  • 1531Campo medio · 140 isc.
  • vs top 5%

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 18 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 2 volte su 12 tornei: il 17% delle volte.
  • Il suo massimo storico è 1.509 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.565 punti di media, su 1.405 iscritti.
  • Gli mancano 107 punti per entrare fra i primi 1.000: Australia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.342 e 1.486, su 12 tornei con storico.

Ultimi 12 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
23/08/26 NO TOP CUT Sunday Morning Vendetta Summoner Skirmish I shop 39/156 Inala Ave 18 1564 4–0 +68
16/05/26 Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade 1.405 1565 837° 2–3–1 +18
31/03/26 Tuesday Constructed, March 31, 2026 @ Nakama Treats shop 39/156 Inala Ave 14 1512 12° 1–3 -5
24/03/26 Tuesday Constructed, March 24, 2026 @ Nakama Treats shop 39/156 Inala Ave 14 1506 14° 0–4 -30
17/03/26 Tuesday Constructed, March 17, 2026 @ Nakama Treats shop 39/156 Inala Ave 15 1526 3–1 +46
14/03/26 Saturday Morning Summoner Skirmish - March Sumner 12 1552 11° 0–3 -23
10/03/26 Tuesday Constructed, March 10, 2026 @ Nakama Treats shop 39/156 Inala Ave 16 1516 15° 0–3–1 -30
03/03/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 @ NAKAMA TREATS INALA shop 39/156 Inala Ave 14 1508 13° 0–3 -37
12/02/26 CTC Spiritforged Pre-Rift Event Sumner 29 1518 24° 1–2–3 -10
09/02/26 Monday Evening Riftbound Open Play Macgregor 43 1546 42° 0–1 -14
08/02/26 Sunday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Macgregor 61 1542 14° 0–2–1 -30
04/02/26 Mana Market Spiritforged Pre-Rift Event #1 Southport 33 1516 24° 1–2 -14

Forma e tenuta

Serie aperta: 4 vittorie di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 33%
  • Da 16 a 99 6 tornei 29%
  • Sotto i 16 5 tornei 22%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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