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40.465° al mondo · 14.945° in Stati Uniti · nel 86% più forte del paese. 5 tornei ufficiali, 4 partite vinte e 11 perse.

  • 1416±90Rating · margine ±90
  • 1567Campo medio · 360 isc.
  • 0%vs top 5% (0–2)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 1 volte su 5 tornei: il 20% delle volte.
  • Il suo massimo è 1.524 punti, toccato a Febbraio 2026: oggi è 108 punti sotto.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.587 punti di media, su 1.670 iscritti.
  • Gli mancano 161 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.416 e 1.524, su 5 tornei con storico.

Ultimi 5 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
28/02/26 Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas 1.670 1587 1393° 0–4–2 -56
20/02/26 Wildcardcyclone Thursday Nexus Night Temple City 31 1564 26° 1–2 -13
19/02/26 ✨Wednesday Afternoon Riftbound Open Play✨ SOUTH EL MONTE 26 1577 1–1 +12
12/02/26 ✨Wednesday Evening Riftbound Open Play✨ SOUTH EL MONTE 20 1554 19° 0–3 -51
08/02/26 Wildcardcyclone Riftbound League of Legends Spiritforged Pre-Rift Event Temple City 55 1553 25° 2–1–1 +24

Forma e tenuta

Serie aperta: 7 sconfitte di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 0%
  • Da 16 a 99 4 tornei 33%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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