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Rubledoo

35.755° al mondo · 2.004° in Australia · nel 74% più forte del paese. 16 tornei ufficiali, 17 partite vinte e 27 perse.

  • 1449±59Rating · margine ±59
  • 1519Campo medio · 26 isc.
  • 33%vs top 5% (1–2)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 4 volte su 16 tornei: il 25% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.596 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.566 punti di media, su 24 iscritti.
  • Gli mancano 97 punti per entrare fra i primi 1.000: Australia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.361 e 1.562, su 16 tornei con storico.

Ultimi 16 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
06/03/26 Riftbound Nexus Night at Turn Order Games - Dandenong VIC Dandenong 13 1463 1–2 -6
28/02/26 Saturday Nexus Locals Eumemmering 34 1519 23° 1–2–2 -6
16/02/26 Riftbound Nexus Night at Turn Order Games - Dandenong VIC Dandenong 20 1516 2–1–2 +22
13/02/26 Friday Evening Nexus Nights - 1v1 2/23 Robinson St 18 1546 1–1–1 +10
08/02/26 Sunday Evening Spiritforged Pre-Rift Event 2/23 Robinson St 26 1502 10° 2–1–2 +28
07/02/26 Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Eumemmering 45 1472 25° 1–2 -1
06/02/26 Spiritforged Pre-Rift at Turn Order Games Dandenong 52 1514 15° 2–1–3 +41
09/01/26 Friday Evening Nexus Nights - 1v1 2/23 Robinson St 23 1558 23° 0–3 -28
03/01/26 Saturday Nexus Locals Eumemmering 17 1495 13° 1–2 -8
02/01/26 Friday Night Nexus Nights - 1v1 unit 2/23 Robinson St 23 1538 22° 0–3 -45
26/12/25 Friday Evening Nexus Nights - 1v1 2/23 Robinson St 26 1525 23° 0–2 -29
22/12/25 Monday Night Nexus Dandenong 17 1467 14° 0–3–1 -67
24/11/25 Nexus Night at Turn Order Games - Dandenong VIC Dandenong 27 1525 26° 0–1 -24
22/11/25 Saturday Nexus Locals unit 2 a/50 Princes Hwy 24 1554 14° 0–0–1 +2
17/11/25 Nexus Night at Turn Order Games - Dandenong VIC Dandenong 32 1549 3–2 +15
14/11/25 Friday Evening Nexus Night 2/23 Robinson St 24 1566 3–1–1 +45

Forma e tenuta

Serie aperta: 2 sconfitte di fila.

  • Da 16 a 99 15 tornei 30%
  • Sotto i 16 1 tornei 33%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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