Ahri e Heimerdinger: le carte confermano la lista trapelata
Il 22 settembre una lista non confermata dava Ahri e Heimerdinger fra i campioni di Radiance, e l'avevamo scritto segnalando che Riot non aveva detto nulla. Tre giorni dopo, dal Regional Qualifier di Los Angeles, sono arrivate le due carte: Ahri, Confident e Heimerdinger, Academy Instructor, entrambe Champion Unit. Le immagini circolano su r/riftboundtcg, riprese dalla diretta dell'evento, e portano con sé un'altra parola chiave inedita: Disarm.
IoniaAhri, Confident: 4 Energia, 4 Might, Disarm
Sulla carta c'è scritto Champion Unit, Ahri, Ionia. Costa 4 Energia per 4 di Might e ha due righe di testo. La prima è la parola chiave: Disarm, con il promemoria «quando attacco, dai a un'unità nemica qui −1 Might per questo turno». La seconda è l'effetto che la rende una carta a sé: «quando riduci il Might di un'unità nemica qui di 1 o più, dammi +1 Might per questo turno». Illustrazione di Naifan Zhang.
Messe insieme, le due righe si alimentano a vicenda: Ahri attacca, toglie un punto all'avversario e lo restituisce a sé stessa, arrivando a 5 contro un difensore sceso a 3. Ma la seconda riga non parla solo di Disarm, parla di qualunque riduzione di Might su quel campo di battaglia: se nel mazzo ci sono altri effetti che indeboliscono, Ahri cresce ogni volta. È il tipo di carta che da sola non spaventa e dentro un mazzo costruito apposta diventa un problema.
Da segnalare un dettaglio: Disarm non compare su nessuna carta dei set già usciti nel catalogo che teniamo sul sito. È quindi la seconda parola chiave nuova vista oggi, dopo Show Off. Il numero di collezione della carta non si legge, perché nella ripresa è coperto dai sottotitoli della diretta.
PiltoverHeimerdinger, Academy Instructor e i Mech

L'altra carta è più cara e più lenta: Champion Unit con le etichette Heimerdinger, Piltover e Yordle, 6 Energia per 5 di Might, numerata RAD 132/167, illustrazione di Polar Engine Studio. Il testo è uno solo: «se giocheresti un gettone unità in una posizione mentre io sono a un campo di battaglia, puoi invece giocare in quella stessa posizione un gettone unità Mech da 3 Might».
È una sostituzione, non un'aggiunta: non moltiplica i gettoni, li migliora. I Mech esistono già dai tempi di Origins e nel pool ci sono parecchie carte che li generano; qui il punto è che ogni gettone unità che produci, di qualunque tipo, può diventare un 3 di Might finché Heimerdinger presidia un campo. Sei Energia sono tante, ma un mazzo che produce gettoni a raffica trova in questa carta un moltiplicatore di qualità che prima non aveva.
4 Energia · 4 Might
Ionia. Disarm; cresce di +1 Might ogni volta che il Might di un'unità nemica su quel campo cala di 1 o più.
6 Energia · 5 Might
Piltover, Yordle. RAD 132/167. Converte i gettoni unità in gettoni Mech da 3 Might.
Perché conta per noi. Tre giorni fa avevamo pubblicato la lista trapelata dicendo chiaramente che Riot non l'aveva confermata: oggi due nomi di quella lista hanno una carta vera davanti agli occhi di tutti. Per chi gioca in Italia il risultato pratico è duplice. Primo: le altre carte di quella lista vanno prese più sul serio, pur restando non confermate. Secondo, e più concreto: Radiance introduce almeno due parole chiave nuove, Show Off e Disarm, e questo significa che il 23 ottobre non si aggiungono solo carte, si aggiungono regole da imparare prima del primo torneo.
In sintesi
- Ahri, Confident e Heimerdinger, Academy Instructor sono state mostrate al Regional Qualifier di Los Angeles.
- Ahri: Champion Unit Ionia, 4 Energia e 4 Might, con Disarm e un bonus di +1 Might a ogni riduzione di Might nemico su quel campo.
- Heimerdinger: Champion Unit Piltover e Yordle, 6 Energia e 5 Might, RAD 132/167, trasforma i gettoni unità in Mech da 3 Might.
- Disarm non risulta su nessuna carta dei set precedenti: è la seconda parola chiave nuova vista oggi dopo Show Off.
- I due campioni erano già nella lista non confermata del 22 settembre, che adesso ha due riscontri.
Fonte: r/riftboundtcg. Immagini: Riot Games.
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