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Regole base di Riftbound, note sulla patch di Radiance
Regole · 09 ottobre 2026

Deploy, Disarm e Show Off: le regole nuove dal 16 ottobre

Riot ha pubblicato oggi le note sulla patch delle regole base di Riftbound per Radiance. Entrano in vigore il 16 ottobre, lo stesso giorno in cui parte il Pre-Rift. Dentro ci sono tre parole chiave nuove — Deploy, Disarm e Show Off — una lista lunga di chiarimenti tecnici e una raccolta di risposte ufficiali sulle interazioni piu' contorte del set. Nessuna carta gia' in circolazione cambia potenza: e' il manuale che si allinea a quello che Radiance porta in tavola.

Le nuove regole entrano in vigore
tra …

Il vocabolarioLe tre parole nuove, spiegate

Sono le tre meccaniche che troverete stampate sulle carte di Radiance. Qui sotto cosa vogliono dire, poi una per una con i dettagli che contano davvero.

Termine → cosa vuol dire
TermineCosa vuol dire
GearLe carte «equipaggiamento»: oggetti che restano in gioco e fanno effetto senza essere unita'.
BattlefieldUno dei luoghi contesi del tavolo: ci si manda le unita' per conquistarlo.
HoldTenere un battlefield a fine turno senza nemici: e' cosi' che si segnano i punti.
Might [M]La forza di un'unita': quanto picchia e quanto regge.
ReadyCarta «in piedi», pronta a essere usata (il contrario di esaurita).

DeployGear che si piantano su un battlefield

Deploy e' una parola chiave che compare sui Gear. Un Gear con Deploy si puo' giocare su qualsiasi battlefield: uno vostro, uno di nessuno o perfino uno occupato dall'avversario. Serve a piazzare effetti che valgono solo li', in quel punto del tavolo.

C'e' un prezzo. Quando l'avversario fa hold su un battlefield dove avete un Gear con Deploy, quel Gear viene eliminato. Finche' nessuno ve lo distrugge, invece, resta dov'e': alcuni effetti possono anche spostarlo su un altro battlefield.

DisarmUn trigger d'attacco che toglie Might

Disarm sta sulle unita' ed e' un trigger d'attacco. La prima volta che un'unita' con Disarm attacca in un combattimento, da' a un'unita' nemica sullo stesso battlefield -1 [M] per quel turno. Se l'unita' ha Disarm 2, il malus e' -2.

Disarm si somma come Assault o Shield: se un'unita' raccoglie Disarm da fonti diverse non fa due trigger separati, ne fa uno solo con il totale. Nella griglia di Radiance lo trovate gia' stampato su Trinket Peddler, lo yordle mercante da 3 Energia e 3 Might.

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Show OffFar vedere una carta per ottenere qualcosa

Show Off compare sia sulle unita' sia sulle Spell. Quando una carta vi chiede di fare Show Off di qualcosa avete due strade: rivelare una carta dalla mano che rispetta il requisito, oppure indicare un oggetto alleato gia' sul tavolo (carta o token) con le caratteristiche giuste.

La parte che conta: le informazioni della carta mostrata vengono congelate nel momento in cui la mostrate. Se piu' tardi quell'unita' torna in mano, viene scartata o cambia Might, la carta che l'ha mostrata continua a leggere i valori di prima. Vale in positivo e in negativo: dare +[M] a un'unita' dopo averla mostrata con Primordial Roar non aumenta il danno, e' gia' troppo tardi. E non si puo' fare Show Off di una carta a faccia in giu': coperta, non ha caratteristiche da leggere.

deckbuilding

Neeko si registra

Le leggende extra di Neeko, Blending In si scelgono in fase di costruzione del mazzo, non in partita, e ai tornei competitivi vanno messe sulla lista. Sono tre in tutto, condivise da tutte le copie di Neeko, ed entrano ready.

Orianna

Equipment che diventa unita'

Se un Equipment collegato a qualcosa diventa un'unita', si stacca subito: le unita' non possono stare attaccate ad altri oggetti. Resta il caso di Orianna, Lady of Clockwork, che trasforma i Gear in unita'.

Il restoLe altre modifiche al manuale

Riot scrive che questa volta non c'erano buchi grossi da tappare e che la maggior parte del lavoro riguarda le carte nuove. Le voci che toccano anche chi non gioca Radiance:

  • Gli effetti Copy hanno un livello tutto loro. Prima stavano insieme agli effetti che modificano i tratti, e la cosa confondeva: adesso sono il primo livello e tutti gli altri scalano di uno. Le copie copiano solo quello che e' copiabile — il tag Mech appiccicato da Experimental Hexplate, per dire, non viene copiato.
  • «Pick» non e' «choose». Da qui in avanti «choose» vuol dire che state bersagliando, «pick» che state solo facendo una scelta. La riscrittura parte in Radiance e si completa con Legacy a gennaio.
  • Gli oggetti in sospeso non sono bersagli legali di spell e abilita'. Caso raro, dice Riot, e la colpa e' quasi sempre di Promising Future.
  • Rifare una scelta vuol dire rifarla tutta. Il modello di Vendetta non convinceva: ora chi rifa' le scelte le rifa' da zero, e i trigger che scattano sul bersagliamento scattano di nuovo anche se ribersagliate la stessa unita'.
  • Istruzione ignorata o negata. Se un'istruzione sbaglia bersaglio viene ignorata, e si ignorano anche quelle collegate che vengono dopo. Se invece fallisce per altri motivi viene negata, e le successive collegate si eseguono lo stesso.
  • Punteggio nel 2v2 allineato: le regole speciali su ultimo punto e diritto a segnare valgono solo per le squadre che tengono il battlefield nel proprio turno o in quello del compagno, non in quello di un avversario.
  • Empower piu' volte. Un oggetto puo' avere il permesso di essere potenziato piu' volte e ignorare il «gioca solo se non e' Empowered»: e' il caso di Kayle, Justified.

GennaioCon Legacy il manuale si riscrive da capo

Nelle stesse note Riot anticipa che con Legacy, a gennaio, i documenti delle regole verranno rifatti da zero: ordine nuovo, meno ripetizioni, testo piu' leggibile per giocatori e giudici. Il team mette le mani avanti: «questo riguarda la riscrittura delle regole per renderle piu' leggibili, e non cambiera' il modo in cui funzionano le meccaniche di Riftbound». Dopo l'uscita di Radiance arrivera' anche un FAQ dedicato.

Perche' conta per noi. Il 16 ottobre non e' una data qualsiasi: e' il giorno in cui parte il Pre-Rift e in cui, nei negozi italiani, si comincia a giocare con le carte di Radiance. Da quel momento valgono queste regole, non quelle di Vendetta. Chi ha in programma un Regional Qualifier o il Regional Championship di Stoccarda del 6-8 novembre ha una settimana per prendere confidenza con Deploy, Disarm e Show Off prima che diventino la normalita' al tavolo.

In sintesi

  • Le regole base aggiornate per Radiance entrano in vigore il 16 ottobre, insieme al Pre-Rift.
  • Tre parole chiave nuove: Deploy sui Gear, Disarm sulle unita', Show Off su unita' e Spell.
  • Gli effetti Copy hanno un livello tutto loro, «pick» e «choose» non sono piu' sinonimi e rifare una scelta significa rifarla per intero.
  • A gennaio, con Legacy, i documenti vengono riscritti da zero: solo leggibilita', nessun cambio alle meccaniche.

Fonte: playriftbound.com. Immagini: Riot Games.

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