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Regole · 26 settembre 2026

Disarm: la terza parola chiave di Radiance debutta su Kai’Sa

Kai’Sa, Rebel, la carta di Radiance con la parola chiave Disarm

Nell’overview di Radiance uscito venerdì notte Riot ha presentato la terza parola chiave del set: Disarm, che toglie Might a un’unità avversaria nel momento in cui attacchi. La carta scelta per mostrarla è Kai’Sa, Rebel, Champion Unit numerata 063/167 da 5 di Energia e 5 di Might. Il promemoria stampato sulla carta è secco: quando attacca, dà a un’unità nemica presente in quel luogo −1 di Might fino a fine turno. Riot aggiunge che ogni istanza di Disarm rende la riduzione più forte.

All'uscita di Radiance
tra …

La parola chiaveChe cosa fa Disarm, riga per riga

Il testo sulla carta di Kai’Sa è uno solo e vale la pena leggerlo per intero, in originale: «When I attack, give an enemy unit here −1 Might this turn». In quella riga stanno tre vincoli. Il primo: Disarm si accende soltanto quando l’unità attacca, non quando difende. Il secondo: il bersaglio è un’unità nemica here, cioè presente nel luogo dove si sta combattendo, non una qualsiasi sul tavolo. Il terzo: la riduzione dura il turno, poi il Might torna quello stampato.

Nella sezione delle nuove meccaniche Riot scrive che Disarm assomiglia ad Assault e che ogni sua istanza rende la riduzione di Might più forte. È l’indizio che la parola possa comparire numerata, come già succede con Assault, oppure sommarsi quando più fonti la concedono alla stessa unità. Per ora però l’unica carta mostrata è Kai’Sa, dove Disarm compare senza numero e vale uno.

Va segnalata anche un’imprecisione della fonte: la riga di presentazione sul sito ufficiale esce monca, «Disarm reduces the Might of an enemy Unit by as you attack!», senza il valore fra «by» e «as». Il numero, in questo momento, lo dà soltanto il testo della carta.

Il confrontoPerché Riot la paragona ad Assault

Assault è una parola chiave già in circolazione: dà +1 di Might all’unità mentre è attaccante, e nelle versioni numerate — Assault 2, Assault 3 — il bonus cresce di conseguenza. Il paragone di Riot riguarda quindi l’aritmetica, non il funzionamento: entrambe si misurano in punti di Might e entrambe scalano.

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La differenza è dove finisce il punto. Assault lo aggiunge all’unità che attacca; Disarm lo toglie a un’unità avversaria scelta nel luogo dello scontro. Il conto sul singolo showdown può somigliarsi, ma il bersaglio no: nel primo caso a cambiare è la tua unità, nel secondo quella di chi hai di fronte, e serve che ce ne sia una lì dove attacchi.

nuova

Disarm

Si attiva quando l’unità attacca. Toglie 1 di Might a un’unità nemica presente in quel luogo, fino a fine turno. Secondo Riot le istanze rendono la riduzione più forte.

già nota

Assault

Dà +1 di Might all’unità mentre è attaccante, +2 o +3 nelle versioni numerate. È un bonus che l’unità dà a sé stessa, senza bersaglio da scegliere.

La cartaKai’Sa, Rebel: cinque e cinque, più Reaction

Kai’Sa, Rebel è una Champion Unit di dominio Mind con i tag Kai’Sa e The Void, illustrata da Calf Art Studio, numerata 063/167. Costa 5 di Energia e ha 5 di Might. Non è la prima Kai’Sa azzurra del gioco: in Origins c’era già Kai’Sa, Evolutionary, stesso dominio e stessi tag.

Ma la riga che pesa di più non è Disarm. La seconda abilità dice che, mentre Kai’Sa è in uno showdown, le tue magie hanno Reaction: si giocano in qualsiasi momento, anche prima che magie e abilità si risolvano. Reaction non è una novità di Radiance, è una parola chiave che si legge su parecchie carte dei set precedenti; la novità è che qui non viene concessa a una singola magia, ma a tutte quelle che hai in mano, e per tutto il tempo in cui la Champion resta nello scontro.

Messe in fila, le due righe raccontano una carta che vuole andare all’attacco: Disarm chiede di attaccare per accendersi, e Reaction diventa attiva solo dentro lo showdown. Il resto — quanto sia forte la combinazione, e con quali Legend — si vedrà quando la lista sarà completa: la stagione delle anteprime chiude il 9 ottobre.

Perché conta per noi. Disarm è la terza meccanica di Radiance dopo Show Off e Deploy, ed è l’unica che si accende in attacco: chi va ai Pre-Rift nei negozi dal 16 al 22 ottobre se la ritrova nelle buste prima ancora di vederla in torneo. Conviene farci l’occhio adesso, perché il set esce in inglese, francese e cinese e l’italiano non c’è: al tavolo quella riga si legge in originale, e here significa nel luogo dove si sta combattendo, non su tutto il campo. È la parola su cui, il 23 ottobre, si litigherà di più.

In sintesi

  • Disarm è la terza parola chiave di Radiance: quando l’unità attacca, toglie 1 di Might a un’unità nemica presente nel luogo, fino a fine turno.
  • Debutta su Kai’Sa, Rebel: Champion Unit 063/167, dominio Mind, 5 di Energia e 5 di Might, illustrata da Calf Art Studio.
  • La seconda abilità della carta dà Reaction a tutte le tue magie mentre Kai’Sa è in uno showdown.
  • Riot dice che le istanze di Disarm si sommano, ma la riga dell’overview esce senza il valore: il numero lo dà solo la carta.

Fonte: playriftbound.com — The Radiance Overview. Immagini: Riot Games.

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