AgentGSpot
25.590° al mondo · 9.384° in Stati Uniti · nel 54% più forte del paese. 15 tornei ufficiali, 25 partite vinte e 32 perse.
- 1506±50Rating · margine ±50
- 1561Campo medio · 446 isc.
- 33%vs top 5% (2–4)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 3 volte su 15 tornei: il 20% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.556 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.604 punti di media, su 797 iscritti.
- Gli mancano 71 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.459 e 1.554, su 15 tornei con storico.
Ultimi 15 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20/06/26 | Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford | 1.954 | 1593 | 470° | 5–3 | +47 |
| 19/06/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Hartford Friday 1pm Hartford | 1.517 | 1599 | 1105° | 1–3 | -15 |
| 28/02/26 | Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas | 1.670 | 1587 | 959° | 2–3–1 | +8 |
| 27/02/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Las Vegas Las Vegas | 797 | 1604 | 523° | 2–4 | -18 |
| 08/02/26 | Sunday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Flushing | 41 | 1518 | 16° | 1–3–1 | -30 |
| 07/02/26 | Riftbound - Spiritforged Pre-Rift Event 02072026 Corona | 19 | 1522 | 18° | 0–3 | -33 |
| 06/02/26 | Friday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Forest Hills | 77 | 1541 | 15° | 1–0–1 | +10 |
| 28/12/25 | Sunday Evening Nexus Nights - 1v1 Flushing | 15 | 1560 | 6° | 2–2 | 0 |
| 26/12/25 | 12/26 Free Nexus Night Long Island City | 16 | 1573 | 10° | 1–2 | -10 |
| 12/12/25 | 12/12 Free Nexus Night Long Island City | 24 | 1548 | 9° | 0–0–1 | -1 |
| 06/12/25 | Riftbound - Summoner Skirmish 12062025 Corona | 13 | 1547 | 6° | 2–2 | +6 |
| 05/12/25 | Friday Afternoon Summoner Skirmish - December Forest Hills | 17 | 1573 | 9° | 3–2 | +30 |
| 29/11/25 | Riftbound - $10 Nexus Night Tournament 11292025 Corona | 13 | 1555 | 12° | 0–2 | -42 |
| 15/11/25 | Saturday Riftbound Case Event Valley Stream | 64 | 1527 | 2° | 5–1 | +94 |
| 02/11/25 | Release Event Flushing | 43 | — | 39° | 0–2 | -40 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 4 tornei 42%
- Da 16 a 99 8 tornei 41%
- Sotto i 16 3 tornei 40%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- ASC JUN NL 1880 1–0
- UrDoDobutt US 1756 0–2
- ImGonnaGoAFK US 1744 1–0
- jef US 1729 0–1
- SomeSortaBird US 1715 0–1
- KneeLeeHi US 1673 0–1
- Bigllama67 US 1663 0–1
- encheng0286 US 1662 0–1
- Raffsputin US 1656 0–1
- Isotope US 1649 0–1
- itzjonathan US 1635 0–1
- Stress Life US 1632 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →