aggresia
2.958° al mondo · 1.016° in Stati Uniti · nel 6% più forte del paese. 25 tornei ufficiali, 79 partite vinte e 39 perse.
- 1689±33Rating · margine ±33
- 1586Campo medio · 508 isc.
- 49%vs top 5% (19–20)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 3 tornei. Il più grande aveva 29 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 16 volte su 25 tornei: il 64% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.806 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.621 punti di media, su 1.020 iscritti.
- Gli mancano 1 punti per entrare fra i primi 1.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.560 e 1.789, su 25 tornei con storico.
Ultimi 25 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 18/08/26 | Riftbound - Tuesday Nexus Night Cherry Hill Township | 18 | 1601 | 7° | 2–1 | +3 |
| 20/06/26 | Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford | 1.954 | 1593 | 615° | 3–3 | -13 |
| 19/06/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Hartford Friday 1pm Hartford | 1.517 | 1599 | 528° | 3–2 | 0 |
| 30/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver | 1.833 | 1590 | 180° | 7–5 | +20 |
| 29/05/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Vancouver Friday 1pm Vancouver | 1.241 | 1603 | 709° | 2–3 | -19 |
| 25/04/26 | Riftbound Regional Qualifier: Atlanta Atlanta | 1.832 | 1600 | 972° | 2–3 | -27 |
| 24/04/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Atlanta Friday 1pm Atlanta | 1.020 | 1621 | 780° | 1–2 | -22 |
| 04/04/26 | 26.04.04 Greg's Games Summoner Skirmish - April Hamilton Township | 19 | 1618 | 5° | 2–2–1 | -13 |
| 30/03/26 | Riftbound - Monday Nexus Night Cherry Hill Township | 22 | 1582 | 4° | 2–0–1 | +6 |
| 29/03/26 | Sunday Summoner Skirmish - March Hamilton Township | 17 | 1586 | 6° | 2–1–2 | -6 |
| 28/03/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - March Philadelphia | 21 | 1603 | 2° | 5–3 | -10 |
| 23/03/26 | Riftbound - Monday Nexus Night Cherry Hill Township | 16 | 1609 | 7° | 2–1 | -1 |
| 22/03/26 | March Summoner Skirmish at Tales of Adventure Coopersburg | 12 | 1601 | 6° | 2–2 | -13 |
| 10/03/26 | Riftbound - Nexus Night Cherry Hill Township | 19 | 1578 | 6° | 2–0–1 | +1 |
| 09/03/26 | Riftbound - Monday Nexus Night Cherry Hill Township | 17 | 1568 | 1° | 2–0–1 | +3 |
| 08/03/26 | Queen & Rook Presents: Spiritforged Skirmish Tournament! Philadelphia | 32 | 1556 | 2° | 6–2 | +1 |
| 07/03/26 | 26.03.07 Greg's Games Summoner Skirmish - March Hamilton Township | 17 | 1589 | 5° | 3–1–2 | -10 |
| 28/02/26 | Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas | 1.670 | 1587 | 11° | 10–2 | +65 |
| 27/02/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Las Vegas Las Vegas | 797 | 1604 | 11° | 6–0 | +73 |
| 17/02/26 | Riftbound - Nexus Night Cherry Hill Township | 25 | 1577 | 20° | 0–2 | -35 |
| 09/01/26 | Riftbound - January Summoner Skirmish | Round 2 Gaming Lawrenceville | 18 | 1584 | 6° | 3–2–1 | +18 |
| 20/12/25 | 25.12.20 Greg's Games Summoner Skirmish - December Hamilton Township | 29 | 1536 | 1° | 0–0–1 | 0 |
| 19/12/25 | Riftbound - December Summoner Skirmish | Round 2 Gaming Lawrence | 20 | 1524 | 1° | 5–1 | +46 |
| 25/11/25 | Monday Evening Summoner Skirmish - December Edison | 28 | 1551 | 2° | 4–1 | +62 |
| 09/11/25 | 25.11.09 Greg’s Games Nexus Night - Sunday @ 2 PM Hamilton Township | 22 | — | 2° | 3–0 | +60 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 vittorie di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 8 tornei 63%
- Da 16 a 99 16 tornei 61%
- Sotto i 16 1 tornei 50%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- CTCG Koko Lopez US 1981 0–1
- PocketMith CA 1898 0–1
- TSS NoVeggies US 1895 1–0
- Ricemaster AT 1878 1–0
- DeluxePhilCheeze US 1846 0–1
- ASH jchan3580 US 1834 1–0
- Sam US 1801 1–2
- Casanova US 1794 0–1
- yagotgot US 1784 0–1
- TSS KnightinGale US 1782 0–1
- KVN CA 1776 1–0
- Azirim HU 1773 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →