AGNALDO TEEMÓTIO
13.951° al mondo · 191° in Brasile · nel 33% più forte del paese. 11 tornei ufficiali, 23 partite vinte e 16 perse.
- 1574±55Rating · margine ±55
- 1529Campo medio · 15 isc.
- —vs top 5%
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 16 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 7 volte su 11 tornei: il 64% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.587 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.595 punti di media, su 16 iscritti.
- Gli mancano 55 punti per entrare fra i primi 100: Brasile.
Come si è mosso il rating
Fra 1.489 e 1.578, su 11 tornei con storico.
Ultimi 11 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 06/08/26 | Kamusari - Nexus Night Rio de Janeiro | 12 | 1567 | 6° | 2–2 | -4 |
| 23/03/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Rio de Janeiro - RJ | 13 | 1473 | 3° | 3–1 | +19 |
| 16/03/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Rio de Janeiro - RJ | 15 | 1503 | 5° | 2–1 | +10 |
| 14/03/26 | Já era Hora! - Summoner Skirmish - Março26 Encantado | 16 | 1526 | 6° | 2–1–1 | +12 |
| 09/03/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Rio de Janeiro - RJ | 16 | 1459 | 1° | 4–0 | +48 |
| 21/12/25 | domingo Afternoon Summoner Skirmish - December Rio de Janeiro - RJ | 16 | 1595 | 14° | 0–2 | -19 |
| 08/12/25 | 1v1 SHowdown Goblin Rio de Janeiro - RJ | 21 | 1520 | 17° | 1–3 | -38 |
| 06/12/25 | UCS - Sábado Summoner Skirmish - Dezembro Rio de Janeiro | 16 | 1565 | 10° | 1–1–2 | -4 |
| 30/11/25 | domingo Afternoon Nexus Night Rio de Janeiro - RJ | 14 | 1554 | 6° | 2–2 | -10 |
| 26/11/25 | quarta-feira Evening Nexus Nights - 1v1 Rio de Janeiro | 13 | — | 2° | 3–1 | +40 |
| 25/11/25 | Terça Release Event Rio de Janeiro - RJ | 29 | — | 12° | 3–2 | +20 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Da 16 a 99 6 tornei 48%
- Sotto i 16 5 tornei 63%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →